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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询
indienova.com/steam/game/3379880
游戏极具吸引力,逼真战场体验感强,神出鬼没的敌机带来紧迫感,丰富多样的天气系统增添沉浸感。……神出鬼没的敌方无人机 战场上,敌方无人机恰似幽灵一般,神出鬼没,随时可能出现在战友们的头顶上方,对他们的生命安全构成严重威胁……同时,您还需要合理安排三架无人机的出动顺序和作战节奏,避免出现所有无人机同时没电或没网的尴尬局面,从而保证您在战斗过程中始终拥有持续的反击能力
indienova.com/u/leetgame/blogread/36124
有哪些好用的工具,可以提高编码效率和质量?这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.
indienova.com/groups/post/867
感觉想法太大了点,没表达出完整的设计,周一让同事试玩了一下觉得不明所以==.不管怎样,重在参与,下次继续努力……开发出更多层级 Denny: 我之前也做过类似的2D版嵌套(还不会做3D关于你提到的超出Unity坐标的问题,有个建议不知是否可行……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……坐标烟台(寒暑假坐标青岛/烟台),可参加山东省及周边地区的线下比赛与活动。擅长曲风为钢琴、管弦
indienova.com/u/asukalin/blogread/33028
我曾经用过112358当手机锁机码和网银支付码,还以为这组数字选的很妙。现在我没那么蠢了
indienova.com/u/a373698180
做个游戏吧~感兴趣的可以私我
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
用下来的感觉是挺好的,感觉和unity差不多,就是上手稍微有点不一样,设置一下起始地图和获取角色控制权,别的就没太大区别了……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo,……角色是自己的,材质没调,场景是免费资源;视频有点模糊,高清的可以去点击去B站:>>点击观看可以说这些资源放到
indienova.com/u/wb-5127921002
打算做个铲屎的。 微博:轰轰轰轰-进
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