【风农译制】100 个 Unity 技巧

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。100 条小窍门!量大实惠!……使用版本是 unity 2018.3 visual stdio 2017。……本来打算做个字幕,一时兴起就录了配音,现在舌头已经有点打卷了( ̄. ̄),希望各位对大家有帮助

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

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這是一款畫風精美的乙遊戲,劇情走心又走腎。……火之市主要是以產礦,挖掘金銀,鍛造武器爲主;水之市是以農業奶業發達著稱市場;光之市被人熟知主要是教會或醫等比較神聖聚集地……;黑暗村主要是罪犯奸商,以及殺人放火一些不法分子聚集地 這個國家公主,也就是我們的女主,爲了更好的學習怎麽統治好這個國家決定微服私訪

JKLLIN:来啦!来啦!两年前的游戏宣传视频,配上音乐啦!

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游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前一个宣传视频丢上来让大家看看……~ 2018年,小英雄乱斗一个非常简单宣传视频,能够看得出非常古早味啊~ 游戏现在差不多要做完了

做个好梦(Have a Nice Dream)

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做个好梦。开发:榭季生。发行:榭季生。发行日期:2021-05-20。……其中包含轻度解密一些心理恐怖要素,你并不需要太长时间就能通关。……关于游戏: ”做个好梦“是一款独立自制短篇像素类游戏

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

本来想做个子弹弹幕原型,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏感觉如何。……...完全忘了自己要做原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪样子.让我想起了爱手艺老爷子星之彩

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动界面,但是同时有个边框……不是一根线移动,这玩意还是能上下走Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

月之镜:欲望之馆(Lunar Mirror:The Pavilion of Desire)

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這是一款融入了多樣小遊戲Galgame,也是《月之鏡》衍生作品,講述了在一所偏僻考古校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後……》是《月之鏡》衍生作品,講述了在一所偏僻考古校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後,加入了神秘派對……,線索可以再場景中角色身上得到,滿足條件即可以開啟隱藏角色結局

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

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发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了

版本:Early Access


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