闪乱神乐:沙滩戏水 - 女武神驱动联动包(Senran Kagura: Peach Beach Splash - Valkyrie Drive Bhikkhuni Collaboration Pack)

indienova.com/game/senran-kagura-peach-beach-splash-valkyrie-drive-bhikkhuni-collaboration-pack

▼套組內容・可游玩角色“神乐阪花”、“神乐阪乱花”・发型“神乐阪花”、“神乐阪乱花”・服裝“新‧乐园泳装……”・扇子“神乐阪花”、“神乐阪乱花”・徽章“神乐阪花”、“神乐阪乱花”・旗帜“神乐阪花”、“神乐阪乱花……”・头像“神乐阪花”、“神乐阪乱花”

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678

稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里游戏总有种ppt的既视感……PS: Easy Road……___________________26/11/2017脑子里设想做个中国足球相关的游戏有些日子了,……放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕的时间写写想写的游戏,生怕以后上班了没法弄了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂,但是追求的更像个

会员:杜奇利质感

indienova.com/u/st-76561198324655479

Steam:奇利质感

会员:小杜

indienova.com/u/wx-oHXAkwnKwL0o8j2psXHnVKWHCdNA

微信:小

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

indienova.com/indie-game-development/fireworks-in-unity-using-vfx-graph/

本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型的粒子特效工具。……Youtube 地址B 站地址用 Unity VFX Graph 工具做个烟花本身是做个烟花,但更多地要了解

会员:杜卢昆

indienova.com/u/wx-oHXAkwtk7kILjUBymozxn9Ijol5w

微信:卢昆

会员:杜嘉祎

indienova.com/u/wx-oHXAkwm7jYxeQnX_M06jatuheVGE

微信:嘉祎

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)