indienova.com/steam/game/3042480
做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次
indienova.com/groups/post/92469
2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发
indienova.com/groups/post/103602
个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
年初的这个视频,对比去年年底,机核创始人西蒙在一席 同样也被吐槽紧张狂扶眼镜300下 的演讲。……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过
indienova.com/u/aetatis/blogread/25921
2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出
indienova.com/u/mnikn/blogread/27925
很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标
indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755
(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521
自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结
indienova.com/groups/post/73533
我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!
版本:Early Access
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