《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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当时也还没想好是要做个动作游戏。……感觉平台动作还比较好做,就顺着下去了。……当时的各种动作都比较坚硬

《戴森球计划》:游戏性能优化(前篇)

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森球与行星级生产基地目前这个存档的游戏时间是 118 小时。游戏玩到后期卡吗?……从《森球计划》的想法诞生之初,就决定了这是一个 GPU 游戏。……一般来讲,每次触发垃圾回收机制都会出现不同程度的卡,卡出现的频率取决于 GC Alloc 的大小

柚子猫独立游戏:游戏性能优化(前篇)

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森球与行星级生产基地 目前这个存档的游戏时间是118小时。游戏玩到后期卡吗?……从《森球计划》的想法诞生之初,就决定了这是一个GPU游戏。……一般来讲,每次触发垃圾回收机制都会出现不同程度的卡,卡出现的频率取决于GC Alloc的大小,而每次卡的时间取决于数据结构的复杂度

PickUpWind:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/u/kaiser/blogread/28109

首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究游戏……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏

戴夫太空大战(Space Dave!)

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游戏画面为像素风格的街机游戏,你需要操作主角夫,驾驶 UFO 飞船,跟来自外太空的怪物搏斗,保卫我们的家园……◎ 本地分屏双人合作◎ 排行榜功能◎ 八个可玩的角色可选◎ 围绕夫的神秘剧情

小组帖子:目标策划,寻找队友

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发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……,我一心只想着心动的食堂,直到苦等到6点45后,终于冲进食堂饱餐一,心情舒畅,可以静下心来想做什么了……GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来还不如不做

我的大学(My University)

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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是一名学霸,还是一名体育达人,亦或者一名快乐的肥宅等等……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以,枪械3C优化也做过。……想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的

【救世计划】红衣(SalvationPlan:SpiritEvil)

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朱砂在大学毕业后被从小一起长大上大学后正式确立恋爱关系的男友短信通知分手了,失恋的悲伤让她想要外出大吃一安抚受伤的心灵

版本:Early Access


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