小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/groups/post/99514

发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

indienova.com/steam/game/3042480

做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡,怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中……,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉……,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

indienova.com/game/turnip-boy-robs-a-bank

为了完成完美的抢劫,你需要从暗中购买一系列危险而古怪的工具,包括钻石镐、C4 和无线电干扰器。……- 一场惊心动魄的单人冒险,充满了抢劫、暗和毛毛虫的战斗。……- 一个可以探索和掠夺的大银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器

小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/groups/post/92469

2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

indienova.com/groups/post/103602

个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低

版本:Early Access


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