小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案 0 喜欢

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发起:lianlianglobal 连连集团境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国……支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程。……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官信息或私信了解详情

小组帖子:目标策划,寻找队友

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发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品里

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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我不太喜欢别人一起写代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……做游戏的话买本基础教程就行了,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法

方程:7月10日

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最近的indienova作为社区开始有点儿早期的豆瓣的感觉了。……身为一名旁观者,我真正憧憬着的是有朝一日这个小小的圈子里会出现一个“余华”,一个“杨德昌”,一个“是枝裕”……或者一个“泽直树”:热爱着普通人日常生活其卑微、琐碎与庸俗的一面,同时又拥有技术、能力、学识、资源、

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,确实写代码倒是省事了,这关卡设计剧情的头发我感觉能掉一大半,奥对了忘了说我是做关卡设计剧情的,当然我还是程序……反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

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看到他?……自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景玩法的素材也暂无充足时间采集打磨,但我们还是想以此做个小结

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……30:32一些评论回应38:30(剧透注意)关于十三机兵防卫圈01:00:00 Xylt 老师等朋友讨论后的一些想法

以 Jam 的方式进入游戏行业

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但是对我来说,我自己在 IT University of Copenhagen 的游戏设计专业拿到硕士学历没有多长时间……Game Jam 不过是在开始之前给你一个主题,你 48 小时以这个主题为基础做个游戏。……如果你不在这里做游戏,连 Game Jam 这么好的机会都错过,你还能叫自己开发者

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