小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户转化所有系统和玩法内容总和……,玩家只需要瞄准敌人即可自动射击,残玩家可以体会到击杀快感,获得畅快游戏体验。……CF游较早使用ABtest方案获得新进体系更优设计,通过ABtest实验设施建设,以数据驱动在内容投放

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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田聪:我们想出了一堆点子,最后留下来点子是“飞行”。卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!……怎么变成这样?要靠吸入空气。如果他同时还能吸入敌人,会不会更有趣呢?……因此开发续作时,我就想,该如何保留简单部分,同时让水平较高玩家也能获得乐趣?

小组帖子:RPGMaker基础教程

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人本游戏,地丑德齐,天道酬勤◎ 索引【RPGMaker基础教程】◎ 视频教程篇【RMVA视频教程】来做个……工具入门篇:造一个任意门◎ 事件基础篇事件基础篇:什么是开关事件基础篇:什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇……:什么是循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇:控制字符怎么用◎ 事件进阶篇事件进阶篇

大日如柴:blood card个人评测

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牌滑动动画不是很流畅,有抽动感觉游戏画面整体合格,像素风格到位。……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲东西,2……一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀路数太窄,请多想想怎么让玩家杀爽,杀合理

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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移动、跳跃、翻滚以躲避攻击,捕获宝珠升级,解锁新技能并获得随机增益道具。……在我们课程中,你将学会捕获新死者灵魂,你将训练所需技能无论面对何种困难。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得死神文凭。为系统工作

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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上周的话题是【最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?】……恭喜这位来自 Bilibili 东風如画,你建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周奖品【《勇者赶时间……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

v18598242435:+威ynqyzy158多少钱能买到致癌毒药

indienova.com/u/v18598242435/blogread/9449

+威ynqyzy158多少钱能买到致癌毒药 十年老店奇云药业+微信ynqyzy158或者18598242435……竭诚为您服务,提供最专业药物咨询以及用药技巧。……在市场上,由于部分城市一二房价倒挂严重,引发“买到新房就是赚到”心态,成都、杭州、南京、深圳等地均出现成千上万的人排队抢房情况

万魔地牢(One More Dungeon)

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主要游戏内容: * 经典老式第一人称射击游戏与 roguelike 元素融合;* 过程生成关卡地图……* 使用游戏中获取神器挑战疯狂关卡。……* 在开始游戏时使用额外条件自定义游戏玩法和风格,自己来决定游戏该怎么

杉果娘:【果娘聊天室】最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30862

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看……恭喜这位来自微信风狮爷,你建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周奖品【实体版《文明4:战神》资料片一个……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

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