这家成立了26年的日本游戏公司,基本不做自己的游戏

indienova.com/indie-game-news/this-26-years-old-company-did-not-make-their-own-game/

M2 与世嘉、Konami、SNK 保持着良好的合作关系,这些厂商的老游戏移植、复刻都外包给 M2 来开发……世嘉 3D 复刻 Archives 系列这一系列也是诚意满满的复刻作品,不仅仅指复刻内容本体的高品质,……我个人认为这个系列是本世代复刻合集类型的佼佼者,3D 版本的 OutRun 玩起来真的是沁人心脾!

MimicNix:简单地牢的原型

indienova.com/u/mimicnix/blogread/28330

音效其实这不是我的第一款Roguelike,我曾经用Golang和C#各完成过一个基于控制台操控的Rogue的复刻但是基于控制台的系统有相当大的局限性所以在……Godot上再复刻一版后再在其基础上改进

战术小强:决定做个小游戏上上手~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27579

经过学习感觉自己可以出新手村了~所以打算做个游戏试试 O(∩_∩)O暂定2D闯关吧,先新建文件夹……

会员:苏安SUN

indienova.com/u/wb-2258098731

大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

会员:乱拳打死老司机

indienova.com/u/17603515660

认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼

小组帖子:像素画练习

indienova.com/groups/post/1248

发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏

超越世界(Over World)

indienova.com/g/game-dljss

退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了

会员:RabbitZ

indienova.com/u/rabbitz

真实游戏玩者,音乐游戏玩家,的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

刀魂 6:创造模式零件组合 B(SoulCalibur VI: Character Creation Set B)

indienova.com/game/soulcalibur-vi-character-creation-set-b

SOULCALIBUR VI”全新创造模式零件(7 种)・“SOULCALIBUR Lost Swords”复刻创造模式零件……(6 种)・标准角色复刻零件(6 种)・其他创造模式零件(39 种) 【追加背景音乐套组:合计 44

小组帖子:有偿合作【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100585

之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验,开发流程正规,只可玩性强的游戏……,而不是那些复刻换皮游戏.独立游戏上过一款steam平台的,我可以送你key~如果你现在没有时间,可以先联系一下……,只要大家方向路径一致,随时可以一起游戏.QQ2197759187 planetelex: 坐标?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)