LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动动作,在对的探索互动中建立。……,穿过了古典型的带浪漫型的带,依活动场所、内部冲突、故事灵魂等等,完成了游戏的最后挑战,游戏历程也由此落下了帷幕

山生万物:说说 Steam 名著《山》的那些挑战者们

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追寻利润这条金科玉律的指引下,很多后来者也纷纷对其发起了挑战,力求禅意、空灵、“模拟死物件儿”这一前提下……追寻利润这条金科玉律的指引下,很多后来者也纷纷对其发起了挑战,力求禅意、空灵、“模拟死物件儿”这一前提下……免费下载的前提下,你可以付费解锁各种花盆多肉种类,这点有利有弊吧,但作为山神教玩家,我觉得没有什么是不能肝出来的

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个……"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样的游戏,实际开发中,又听从了一位朋友的建议,按FTL……(超越光线)这款游戏的玩法来设计开发,最后发现FTL那种策略玩法与设计飞船这种乐高类玩法合并在一起玩得很别扭

丸霸无双(WanBa Warriors)

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《丸霸无双》开始有了实质性的成果,进决定把项目摩点发起游戏创意,听听多方的意见。……近日,GameRes游资采访了进,分享他创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 进 - 所有事情

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……■人物人格切换,不同的人格NPC可以产生不同的交互。■跳跃类及轻度解密玩法。■戏剧性的剧情反转。……写在最后瘾少年2005》最开始的剧本是以励志电竞为核心的,之所以选择2005这个年份也是因为Sky

Parquet(PARQUET)

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作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以HIKARI FIELD官商城购买到作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我那时候siki学院上,看了好几个视频,特别是那个《如何做一个塔防游戏》那里对我帮助最大。……最后那个东西被我咔擦了。第二章度过简单的开题后,我开始遇到第一个问题。……Java游戏方面纠结。开始了拉勾网海投简历。公司

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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但他最后还是将其写成了“这是第五百〇一页”,这是因为,它更能体现作品的连续性完整性。……不过还是先做个最简单的吧。……我觉得是这样的,当我们捧读一小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页

我的大学女友(My University Girlfriend)

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这是一款轻松休闲的记忆益智类游戏,能训练你的记忆观察能力。……天使学院的课余生活总是这么多姿多彩,社团中婀娜多姿的倩影,洋溢着青春与活力。……游戏简介 天使学院是一所人类与精灵和谐共存的魔法学院学院的课余生活总是那么多姿多彩,无论是温柔可爱的精灵姑娘

猫骗(Button Cat)

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对这个社会的一些现象挺无语的,我偏要说 喜剧的内核是悲剧,快乐是建立痛苦之上的 - 肯定有人,多多少少知道我想表达些啥……发现哪里不平了,用【欺骗】一抹就平了,反正一般人看不出来不平就行了 先告诉你【要努力读书】,再告诉你【学历不重要……- 就说这么多,这应该也算是一种变相的游戏内容介绍吧 部分音乐署名(爱给): - 像素曼短版————

版本:Early Access


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