sacshadow:做个四足运动系统试试看

indienova.com/u/sacshadow/blogread/30241

做个四足运动系统试试看https://www.bilibili.com/video/BV12L4y1W7r9

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

indienova.com/u/teapoly/blogread/11976

10分两个9分一堆8分,电影爱好者完全可以全都看一遍而如果市面上同类型游戏一个10分两个9分一堆8分,……就只能10分吃肉9分喝汤8分干看着了做出8分的良好作品很容易,但8分的良好作品没有意义,于是很少有人敢去做……分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/u/toastdev/blogread/27334

卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了个什么东西

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了。。。……刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……(UI还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念

酿酒大师(Brewmaster)

indienova.com/game/brewmaster

在对酿啤酒的终极颂扬中,探索、学习并掌握家酿的艺术。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分。……在 21 世纪探索酿啤酒的博大精深,提升技术并展现创意,并在不断前进的酿历史中添加属于自己的一章!

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

战术小强:决定做个小游戏上上手~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27579

经过学习感觉自己可以出新手村了~所以打算做个游戏试试 O(∩_∩)O暂定2D闯关吧,先新建文件夹……

Sarawak(Sarawak)

indienova.com/game/sarawak

Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

会员:乱拳打死老司机

indienova.com/u/17603515660

认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼

小组帖子:像素画练习

indienova.com/groups/post/1248

发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)