indienova.com/game/raid-auctus
重装火力手也可以打支援 每个角色拥有其独一无二的技能成长树,通过 200 级进阶突破与职业特性组合,打造专属战术体系……(母胎奶妈:什么?我也能当团里 DPS 扛把子?)
indienova.com/steam/game/1551030
选择女装却不愿意暴露男性身份,想当网红却没有特殊的才能。……无需付费,只需扫描二维码搜集信息,就能收获众多粉丝。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接就变成了平台动作的,里面的美术资源都还没画,我就简单的弄了下。……包括人物的动作场景)第二个是角色,其他三个是怪,怪是去itcn.io找的开源资源。……当时做的各种动作都比较坚硬
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我就想不然做个塔防就行了吧。……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……第二章在度过简单的开题后,我开始遇到第一个问题
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努力做个游戏. qq群:783456476(1群)、641068508(2群)、782920346(3
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闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio
indienova.com/game/f1-22
F1® 22》中角逐 Formula 1®赛车新时代比赛日,重新定义——通过沉浸式与影院式的维修站、暖胎圈以及更多……比赛日,重新定义——通过沉浸式与影院式的暖胎圈与安全车期、互动式维修站和全新的冲刺赛,来掌控你的比赛体验
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是做创新类游戏会遇到的情况……实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个……最后把敌舰的飞行器打爆了,对方无法移动,变成活靶子.https://www.bilibili.com/video/BV1AK4y1R7Ea
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30154
做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!
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它们独特的功能和个性对于应对最技术性的挑战非常有用,比如当百分之一秒就决定了赛道上的胜负,或者你需要越过障碍并在赛道之外留下胎印时
版本:Early Access
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