indienova.com/u/moeroach/blogread/27579
经过学习感觉自己可以出新手村了~所以打算做个游戏试试 O(∩_∩)O暂定2D闯关吧,先新建文件夹……
indienova.com/u/17603515660
认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼
indienova.com/groups/post/1248
发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏
indienova.com/groups/post/1012
因为赛车坏了,一直来回波动行驶(请想象汽车爆胎失控后的行驶)idea No.3:一个沿着波浪曲线行驶的小点……反正这个过程就是反复的在网上看各种图片tumblr,huaban之类的翻来覆去一直看,觉得有合适的图就保存下来做参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单的休闲游戏做的更有深度……(注意这几版风格定调主要是为了确认风格,东西都不是自己画的,这样也是为了更快点)7.第二天8点多就到了会场接下来要确定今天一整天的工作安排确定游戏整体流程功能整理美术资源需求清单整理游戏额外细节清单
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是做创新类游戏会遇到的情况……实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个……最后把敌舰的飞行器打爆了,对方无法移动,变成活靶子.https://www.bilibili.com/video/BV1AK4y1R7Ea
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接就变成了平台动作的,里面的美术资源都还没画,我就简单的弄了下。……包括人物的动作场景)第二个是角色,其他三个是怪,怪是去itcn.io找的开源资源。……当时做的各种动作都比较坚硬
indienova.com/u/kuwei/blogread/3700
经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色
indienova.com/steam/game/3413590
每个角色拥有其独一无二的技能成长树,通过200级进阶突破与职业特性组合,打造专属战术体系。……(母胎奶妈:什么?我也能当团里DPS扛把子?)
indienova.com/game/raid-auctus
重装火力手也可以打支援 每个角色拥有其独一无二的技能成长树,通过 200 级进阶突破与职业特性组合,打造专属战术体系……(母胎奶妈:什么?我也能当团里 DPS 扛把子?)
版本:Early Access
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