战术小强:决定做个小游戏上上手~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27579

经过学习感觉自己可以出新手村了~所以打算做个游戏试试 O(∩_∩)O暂定2D闯关吧,先新建文件夹……

会员:乱拳打死老司机

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认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼

小组帖子:像素画练习

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发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏

小组帖子:第一次GameJam总结

indienova.com/groups/post/1012

因为赛车坏了,一直来回波动行驶(请想象汽车爆失控后的行驶)idea No.3:一个沿着波浪曲线行驶的小点……反正这个过程就是反复的在网上看各种图片tumblr,huaban之类的翻来覆去一直看,觉得有合适的图就保存下来参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单的休闲游戏的更有深度……(注意这几版风格定调主要是为了确认风格,东西都不是自己画的,这样也是为了更快点)7.第天8点多就到了会场接下来要确定今天一整天的工作安排确定游戏整体流程功能整理美术资源需求清单整理游戏额外细节清单

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

indienova.com/u/chenjd/blogread/28550

开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是创新类游戏会遇到的情况……实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个……最后把敌舰的飞行器打爆了,对方无法移动,变成活靶子.https://www.bilibili.com/video/BV1AK4y1R7Ea

超越世界(Over World)

indienova.com/g/game-dljss

退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

于是乎,就有了第个版本,这个版本直接就变成了平台动作的,里面的美术资源都还没画,我就简单的弄了下。……包括人物的动作场景)第个是角色,其他三个是怪,怪是去itcn.io找的开源资源。……当时的各种动作都比较坚硬

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色

放置拼好团(Raid Auctus)

indienova.com/steam/game/3413590

每个角色拥有其独一无的技能成长树,通过200级进阶突破与职业特性组合,打造专属战术体系。……(母奶妈:什么?我也能当团里DPS扛把子?)

放置拼好团(Raid Auctus)

indienova.com/game/raid-auctus

重装火力手也可以打支援 每个角色拥有其独一无的技能成长树,通过 200 级进阶突破与职业特性组合,打造专属战术体系……(母奶妈:什么?我也能当团里 DPS 扛把子?)

版本:Early Access


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