indienova.com/u/turix/blogread/12069
我们开始做游戏了。说起游戏,我最开始接触游戏的时候.....……个中细节我就不说了,我只提醒一下各位广大的独立游戏开发同胞们:如果各位的游戏有一定的复杂度的话,不优先考虑
indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269
一个人做游戏,中年男人在学习中寻找快乐!……嗨,就是上班没事儿做划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行做游戏最大的困难……,商店兑换,随机抽卡,人物面板功能,哎还有最头大的怪物AI等……总之,一个人俩月能做成这样,尤其是一个中老年人
indienova.com/u/frostaith
微信:任天楚
indienova.com/u/wx-oHXAkwlJYxqwrwB59zszFtK3GSfQ
微信:任云踪
indienova.com/groups/166
任式讨论组
indienova.com/u/pg7go/blogread/23040
11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个做头发动态效果的绑骨骼来做也可以……我这里是用的动态语音识别,文字识别匹配的话,对中文不是很友好(很早前github有个中文拼音的词库,不过我用了下好像不行
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)