indienova.com/groups/post/30380
yellow: 我这大东北基地终于有人了。……白月明: 我是沈阳的,很想找一个懂程序的一起做游戏,有感兴趣的吗
indienova.com/u/abab123/blogread/28696
退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了
indienova.com/u/yellow/blogread/3240
这一转眼七月中了,东北地区也开始有点热了。……我总说东北地区整游戏不容易,然而我现在有俩朋友了。 一个是green,另一个是red
indienova.com/game/train-sim-world-4-compatible-northeast-corridor-boston-providence-route-add-on
这条铁路线大大方便了人们出行,并推动了美国通勤郊区的发展,如今作为东北走廊的一部分,其影响依旧深远。……驾驶现代化的美铁 ACS-64 型列车执行东北区域服务上的长途客运任务;或者登上外形出众的马萨诸塞湾交通局
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/luweiqun02/blogread/36370
第二轮的2.5D场景内外关系表初始化进行到了老城厢东北大块,某些推翻性的修改花费了很多时间
indienova.com/u/musmile/blogread/29680
------------更新截图again你的下一个unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个……animator,再做个简单的runtime,基本就可以开源了
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607
想做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……跳跃都不打算做…为了丰富点内容,想在选关环节加入点地域压制的设计,于是设定了一份汉末的地图,一开始试着做的写实一点
indienova.com/groups/post/29838
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅
indienova.com/groups/post/102149
主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是做这一个游戏……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我
版本:Early Access
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