女王万岁(Long Live the Queen)

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做一个公主不是一件容易的事。做一个女王更是难上加难

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

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若干年后我一直再想,我是应该做一个游戏,这么多时间都耗在游戏上,我对游戏有很多自己的想法和见解,不做一个游戏怪可惜的……二、令我震撼的两款游戏长大点,拿着压岁钱去游戏光盘,那时候网速还很慢,也没什么资源下载。……创业初自己老本行比较保险,还是编程开发,还是和游戏没有关系

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享,一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

Montecrypto: The Bitcoin Enigma

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玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?

会员:suteam

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09年正式开始游戏经历,一开始的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了,希望能找个靠谱团队做一个有趣好玩的小游戏

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

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发行商/售卖平台,也没有试玩机制的例子。试玩服务,多数还得靠开发者自己。……(做一个另外的“试玩版”)私以为,做得最好的是Steam“两小时内退款”,然而对于慢热型游戏来说则远远不够……(注:这里谈的试玩,是以玩家角度考虑的试玩,不是开发者角度考虑的测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间

超増税都市(SuperTaxCity)

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做一个只属于你的赚钱都市吧!新感觉!?建造街道 ×rogue-lite游戏『超级增税都市』。……做一个只属于你的赚钱都市吧!规则从3个选项里选择设施,布置在地图上吧!……做一个只属于你的赚钱都市吧!

会员:o一日对千年o

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尽量做一个温柔的人。 微博:o一日对千年o

超増税都市(Super Tax City)

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做一个只属于你的赚钱都市吧! 规则 从 3 个选项里选择设施,布置在地图上吧!……做一个只属于你的赚钱都市吧!

超増税都市(SuperTaxCity)

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做一个只属于你的赚钱都市吧! 规则 从 3 个选项里选择设施,布置在地图上吧!……做一个只属于你的赚钱都市吧!

版本:Early Access


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