剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

indienova.com/steam/game/2688940

韩国男子在游戏中享受模拟剃光头过程。 单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了300万韩元(约2500美元),而制作模具成本太高,因此不得不放弃。……我有了创造内容想法。因此,我决定在大学里专攻游戏开发

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

indienova.com/game/buzz-cut-simulation

韩国男子在游戏中享受模拟剃光头过程。单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了 300 万韩元(约 2500 美元),而制作模具成本太高,因此不得不放弃……我有了创造内容想法。因此,我决定在大学里专攻游戏开发

会员:dousha99

indienova.com/u/dousha99

即将入大学的高中狗。 Steam:dsstudio

10 码大战:橄榄球大赛(10-Yard Fight)

indienova.com/game/10-yard-fight--1

这款游戏主要理念是,玩家控制一支足球队,任务是在时间耗尽前努力达阵。 玩家开始时是一支高中球队。……高中毕业难度级别从大学,职业,然后到超级。难度越高,给球员达阵得分时间就越少。……触地得分也会增加玩家得分,触地得分后时钟上剩余时间也是如此

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

进度交代距离上次日志已经过了一个月多一点,好像不是很长,但不知道为什么我总有种好久没写日志感觉,嗯………嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

进度交代距离上次日志已经过了一个月多一点,好像不是很长,但不知道为什么我总有种好久没写日志感觉,嗯………嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

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在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院或大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……《Campus》囊括欲以优异成绩毕业所需一切,将高等教育提升到了全新境界。……供人瞻仰在博物馆中展示您科学成就。 丢帽欢庆和您市民一同欢度毕业

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post | Story-Based Job Management Game)

indienova.com/steam/game/938500

游戏中其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴。……这些有趣角色包括非常热心马格尼菲(Magnifique)以及你坚定家庭好友皮特(Pete)。……比如为马格尼菲送去一部相机那么人人都会觉得很开心,但如果你把相机留下来,你就会发现马格尼菲一丝不为人知阴暗面

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

不知大家的大学生涯是怎么呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远二本院校)?真想听听大家看法。……其实图书馆里还有很多,不过真正与设计相关只有十本左右,大多还是引擎编程以及国内教科书之类,但我觉得已经很多了

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

indienova.com/groups/post/77280

发起:Gabriel666 我已经构成一个不错世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人团队,或者有自己一起做游戏小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……也可以带动故事要求和很多场景

版本:Early Access


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