专利恶棍统治的终结♂新音游时代的开始?

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在当时玩法相类似的游戏中,有一款韩国开发商 Amuse World 在1999年发布的《EZ2DJ》,……》带入了韩国市场(在韩国叫 BeatStage)。……而在2008年 konami 又对另外一家韩国开发商提起了诉讼,这家开发商的名字叫 Pentavision

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967

随着移动游戏市场的飞速发展,越来越多的开发者把视线投向了全球范围,其中日本的移动游戏市场无疑是一个极富吸引力的目标……特别是中国和韩国的出品,如腾讯的"Goddess of Victory: Nikke"、韩国恩希的"Lineage……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

韩国铁路驾驶之旅:釜山-金海轻轨(Korean Rail Driving Tour LRT Busan-Gimhae)

indienova.com/steam/game/3006260

开发:14Dimension Enterprise 。……欣赏韩国美丽的风景!……享受韩国釜山地区的火车驾驶体验和外部风景

会员:任丘新树仿真植物厂

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微信:任丘新树仿真植物厂

抓住我的颜色(Catch My Color)

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开发:Colight。发行:Colight。发行日期:2024-02-19。……Catch My Color 是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行的图画捉迷藏游戏。……韩国景点 游戏的背景是韩国地标。发现隐藏在著名地点的东西!

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……如果你对赛事还有疑问,或者暂时还找不到队友参赛,欢迎加入官方交流群,咨询工作人员,参与组队活动!

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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发起:苏拉魔盒 随着移动游戏市场的飞速发展,越来越多的开发者把视线投向了全球范围,其中日本的移动游戏市场无疑是一个极富吸引力的目标……特别是中国和韩国的出品,如腾讯的"Goddess of Victory: Nikke"、韩国恩希的"Lineage……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102490

发起:苏拉魔盒 随着移动游戏市场的飞速发展,越来越多的开发者把视线投向了全球范围,其中日本的移动游戏市场无疑是一个极富吸引力的目标……特别是中国和韩国的出品,如腾讯的"Goddess of Victory: Nikke"、韩国恩希的"Lineage……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

艾利家族的旅游日记(韩国篇)(Ellie's Travel Diary)

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开发:Newmatic Co, Ltd。发行:Newmatic Co, Ltd。……透过VR,就算没有亲自到韩国的知名景点,也可以与艾利家族一起旅行着可爱的都市,让全球对韩国存有好奇心的使用者们可以享乐的观光内容……前言:第一次前往韩国的艾利家族,经过从飞机窗外看到的东海后,到达了仁川机场,想象着能够观光韩国的景点及各种文化体验

版本:Early Access


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