高地抢登(Height Capture)

indienova.com/g/heightcapture

文腾云驾雾:使用后前进50米,买价5文,卖价4文鸡犬升天:使用后到达前方里程碑,买价7文,卖价6文后退卡牌*佛山无影脚……,买价6文,卖价6文卡牌规则初始卡牌:每组拥有无限多的“砍柴度日”,拥有2张“披荆斩棘”,拥有1张“佛山无影脚

猫骗(黄色猫片)

indienova.com/steam/game/3452790

【欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……,用【欺骗】一抹就平了,反正一般人看不出来不平就行了先告诉你【要努力读书】,再告诉你【学历不重要】先告诉你……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给

小组帖子:成都的两固定美术寻求成都的程序员,3D模型

indienova.com/groups/post/103173

发起:火龙果pitaya 我们是在成都的两个美术:一个上海国外大厂回来的原画以及UI一个大厂出来的绑定加动画

想做游戏的DOGE:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/34821

不过我仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,我决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……=====================================闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站

会员:hadesmin

indienova.com/u/hadesmin

我最近开发了一款游戏,叫做奥森大陆(Orson),但因为版号的原因,它还无法在国内上线(国外已上线)

回家:主机版(Gone Home: Console Edition)

indienova.com/game/gone-home-console-edition

你刚从国外回到阔别一年的家。你期待家人在家迎接你,但迎接你的却只有空荡荡的房子。有事情不对劲。……大家去哪里了?这里发生了什么事?

m969:场景搭建、角色游走

indienova.com/u/m969/blogread/23407

KinematicCharacterController这个角色控制器插件来用,感觉还可以帧同步的话打算参考国外

小组帖子:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

indienova.com/groups/post/102824

不过我仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,我决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……=====================================闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站

假日冒险:公园巡游队 3(Vacation Adventures: Park Ranger 3)

indienova.com/game/vacation-adventures-park-ranger-3

游戏讲述的是来自一个真实的故事,在国外曾经有一个探险队在一座原始森林中一个非常美丽的地方找到了一个由现代人建设起来的部落

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

indienova.com/u/news/blogread/2472

就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

版本:Early Access


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