indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……当时间成本被大致预估出来,在问自己一次,这个设计制作出来对游戏整体来说能加多少分?……最开始的战神想要营造出奎托斯与巨型怪兽战斗的场面,但是无奈当时的技术与能力限制,无法真正做到与巨型怪物战斗,所以圣莫妮卡将boss战分成多段多场次
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……关于游戏引擎选择,虽然我有使用unity的经验 但如果做小体量项目的话 可以多考虑一下其他引擎这里列举一下我了解过的引擎……可能是我电脑比较旧了,这部分体验感觉不太好);资源管理 感觉有点麻烦 Resources使用较为简单 但是会使包体变大
indienova.com/u/curarsheep/blogread/648
音游中最核心要解决的问题就是反馈和延迟,对于安卓平台而言,机型较多,性能浮动很大,延迟不稳定,所以可能很多玩家都不能尽可能多地得到精确反馈的游戏乐趣……,所以我们寻找程序员的想法又一次改变了,虽然仍然希望能找到有相关经验的程序,但是不可忽略程序的学习能力……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴
indienova.com/steam/game/808870
游戏有“立方体”和“平面”以及“旋转多视体”等多种元素组合,游戏难度会不断提升。……游戏中的“立方体”会在六个视图上产生投影,“平面”会在一个视图上产生投影,“旋转多视体”会挑战你的能力极限
indienova.com/steam/game/1983840
今日筑基,明日化神,护肝力作,打坐悟道,指上修真,轻松拿资源《逍遥修真》这里没有武侠江湖的刀光剑影,血雨腥风……除了上面必做事项,先点击养成,找到功法,先把能买的同类功法都各买一本,包裹点击使用。……前期必须做的事情,已经简单介绍了,其他的开始重视任务与提升境界。淬体与渡劫要合理安排
indienova.com/game/minecraft-pirates-of-the-caribbean-mash-up
能拿多少拿多少,什么都不要留下!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36285
《伊瑟》将于1月9日全球同步开启四测「融合测试」!……始终将自己的个人喜好放在第一位,因此行事风格难以捉摸;后者作为最年轻的经理人,出身神秘、无欲无求,对她来说做任何事都只为追求有趣……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app
indienova.com/u/1000water/blogread/4610
这个月人员已经到齐,已经开始填补内容目前来看,进度还比较乐观(-_,-)渲染完之后的效果其实让我自己都眼前一亮体素的建筑还是很舒服然后顺便感叹下动作真的是……技术美术…之前现学现卖的拿出来一对比,就…是吧就突然感觉游戏上了一个档次…←来自于原画师胖儿的不满最近在拿FL
indienova.com/u/taomee/blogread/11632
【吉尼亚斯的星能】 吉尼亚斯的星能,因为过程比较复杂,所以获取难度较高。……玩家们首先要趁着沙尘暴天气的时候,进入地下通道拿一块木板出来,然后用这块木板将下图中的流沙漩涡填上,这样才不用担心被流沙吸进去……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
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