无有时代:大学四年,一个Demo

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赶了大学四年的鸭子架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了款Demo——是的,你没看错,从16年(……你可能觉得,这不就是大学吗?……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马爆肝

你微笑的理由(The Reason for Your Smile)

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坂瞬是名年轻学生,在个新的城镇寻找新的开始。……对瞬来说是见钟情,但他的梦想实现?新的大学,新的生活!……坂瞬搬到了另个城镇,他的人生翻开了新的篇章。满怀抱负的他开始为自己寻找个女朋友

无有时代:我暂时回来了

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大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……以后尽量星期上一次,打打卡,分享下看法,效率也高点,不用老在那刷刷刷(好吧我开脱下,现代人或多或少会有这毛病……不过我敢肯定,读大学个实实在在的好处,它里面有个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋里自由翱翔

Tigerone:游戏设计学习索引

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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……15、知乎的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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本文将从面试问的问题为切入点,简单分析下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……面试是Mitu女士,无论从照片还是Skype看都是非常迷人的位女教授,口吃清晰,口音悦耳,家里活跃的猫咪更是让人感觉亲切不少……介绍?-Z:我blablabla-R:那你们有做过VR的游戏

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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另外,上次提过的HB在Udemy架了套教程,是制作个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……,前几天也有朋友在公众号后台给我发了个地址,里面有全部的课件内容。……,官网价格更便宜

魂囊(Honrang)

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醒来时发现自己在大学讲堂里,走廊在重复,没有出口。……游戏简介“你在大学讲堂中醒来,走廊无尽重复,没有出口。”探索所被时间循环困住的韩国大学。……无尽的走廊,扭曲的时间——你找到真正的“出口”

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……Metroidvania 要素对《看火人》的影响 00:14:44 对讲机的设计 00:18:00 《看火人》在代入感些问题……00:39:18 美术在交互产生的些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事和系统 00:

小组帖子:[LD39] BatteryPackMan 充电侠 (Compo)

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发起:低多边形厌氧菌 基本个扮演拖着太阳电池到处给友方战斗单位充电的仿街机风格小游戏。……因为太阳发电速度有限,不能保证所有战斗单位都处于满电状态,所以要根据情况策略性地选择给哪个单位充电。……下载地址:https://junjunlowpoly.itch.io/batterypackmanLD

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然次翻看大学照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……》,更觉得要换个才行,也就直没有在 indienova 注册了。……最后,还是继续插 flag,希望暑假放出个进度 70%左右的 Demo,然后年内上线

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