indienova.com/game/port-royale-3
种不同的航船,例如强大的西班牙大帆船,还有万能的三帆船◎ 管理和经营与 60 个城市之间的贸易,比如海地的太子港
indienova.com/game/dcs-a-10c-ii-tank-killer
- 在黑海地区或波斯湾、叙利亚等众多 DLC 地图中执飞任务。- 多人合作和对战
indienova.com/steam/game/3596770
现在,你将穿着与降落区域相匹配的颜色跳伞:地中海地形为棕色、森林地形为绿色、雪地地形则为白色
indienova.com/game/port-royale-3-gold-edition
种不同的航船,例如强大的西班牙大帆船,还有万能的三帆船- 管理和经营与 60 个城市之间的贸易,比如海地的太子港
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/steam/game/2472940
无需护照——当你穿梭于历史长河、揭开时间之谜时,你将去往何处、化身为何人,无人知晓
indienova.com/steam/game/892050
强化利用笔刷工具,涂选欲移除、移动或仿制的对象,并进一步拖曳或重复贴于他处,内容感知功能会自动侦测合成邻近区域的影像
indienova.com/game/konamis-billiards
尽管非常基础,视频高手也启发了一些仿制作品,以及 1980 和 1990 年代发布的更复杂的台球电子游戏
indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030
最开始我一直在学习,模仿制作一个环世界like的游戏,然后我发现需要大量的2d素材,且这些素材网站难找且我一个新手也很难画出来……之后我发现小人多了的时候会很卡,应该是因为使用了物理效果存在,加上自己没有继续做下去的兴趣,因为我自己都觉得很无聊……在一晚上过后,在想到下一步怎么做时候,一开始我的设计是:游戏循环:在有限的土地上建房子 》 满足小人的需要
indienova.com/steam/game/1339860
和主角Glimmer一起在寻找光的旅程中,感受唯美缤纷深海地貌的同时,挑战高难度的海底关卡
版本:Early Access
总页数:50
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