Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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首先介紹介紹至今為止的開發進度 這款遊戲從約一個月前開始著手,那時剛剛與認識不足一周的小夥伴鬧翻。……是我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為被眾人吐槽我的構想太過龐時加了我聯繫方式的,一個手游公司的程序員……畢竟作為個人開發者,作為無資金無技術無名氣的三無開發者,唯一能做的就只有這些

Simple 2000 Series Vol. 40: The Touyou Sandai Uranjustsu

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Simple 2000 シリーズu3000Vol. 40 THE 洋三u3000~風水・姓名判断

BulletLive

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开发:京高速戦, Kousoku Tactics。……发行:京高速戦, Kousoku Tactics。发行日期:2023-03-30

2-in-1 Fluid Intelligence

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我們將科學轉化為愉快的遊戲數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……我們將科學轉化為愉快的遊戲數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……這一效果已經被一些科學研究所證實

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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遊戲,一種吸引人的藝 遊戲,是一種藝,而這種藝卻普遍受到眾的歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?……是現實的妥協,逃避,亦或是尋找更強的刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些西在現實當中是遙不可及的

异星病毒(異星病毒Alien virus)

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人類該如何抵抗這龐數量的突變體呢?是意外嗎?還是人為呢? 玩膩了固定職的固定技能嗎?……隨著戰鬥所累積了足夠的職點數,即可找部門導師習新的技能!……當你於戰鬥院畢獲得認可後,贏來的不是享清福,而是需要承擔更大的責任!

噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

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想像在白天被老闆電爆,案子一直被主爆改,心中滿腔的熱情卻沒地方釋放,那美麗的設計經過無數夜晚不斷地雕琢……如今夠真正在網路上進行創作的人,就我的同儕來說還是少數,對於文、建築、美背景的人來說,此時的網路像是被玻璃罩住的烏托邦……,這時會感到十分絕望,如今的我們夠將原本的程式碼丟入CHATGPT,請AI解釋程式的功能與語法進而發現問題

毕业 番外篇:一起来打麻将吧!(Sotsugyou Bangai-hen: Nee Mahjong Shiyo!)

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番外篇 ねぇ麻雀しよ!。发行日期:1994-10-28。《毕业 番外篇:一起来打麻将吧!》……是日本游戏制造商 HEAD 公司制作的一款棋牌类游戏。游戏以式 13 张麻将作为游戏形式

chimaki:整理一下近期的更新紀錄

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change log新增- 戰鬥中按住確認按鈕可以加速戰鬥畫面- 新增光明路線所有角色的隱藏職,每個角色有兩種隱藏職……npc將不主動攻擊- 調整召喚生物在戰鬥中的演出修正- 修正部分戰鬥畫面變色- 部分AI錯誤修正- 指揮投擲時的演出……錯誤- 修正chpater 11 寶箱文字- 修正部分戰鬥演出- 修正部分遠戰判斷錯誤- 調整敵方指揮AI

会员:SrrYang

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摸魚人。 微博:SrrYang

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