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他在创业做独立游戏之前,曾在Gameloft、Glu等全球化游戏大厂从事游戏策划和项目管理工作,有着丰富的一线研发经验和全球化视野……他本次分享的题目为《带上发行的脑子,做独立游戏研发》,除了会详细分享以“研运一体”的模式出海的体验之外……希望这场分享能让所有对“叙事”感兴趣的从业者有所收获
indienova.com/steam/game/2169300
只有武器的刀刃部分会计算为攻击。星星碎片不会消失,但你会不小心遗漏它们。确保您捡起它们
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- 只有武器的刀刃部分会计算为攻击。- 星星碎片不会消失,但你会不小心遗漏它们。确保您捡起它们
indienova.com/groups/post/101697
发起:悠悠此生 如题,这里有几个业内的资深从业者 有大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……悠悠此生#0 其他模块的有兴趣的可以,最好人在魔都 悠悠此生: 补充一下建议工作经验5年以上 最好是上海的从业者
indienova.com/groups/post/101684
发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验
indienova.com/game/dcs-world-su-25
详细和精确的 3D 模型和动画- 六自由度(6DOF)驾驶舱- 高级飞行模型(AFM)- 战役和任务- 仿真和游戏模式
indienova.com/game/sand-in-a-box
创造艺术,用物理学做实验,并用用户友好的模组支持来制定自己的仿真规则!
indienova.com/steam/game/4230
本游戏再现了现实世界中的竞标赛,高仿真模拟了真实的汽车和驾驶风格
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另外,在该作中,玩家可以藉由仿真机或是战斗来提升人物格斗时的等级,增加反应速度、破坏力等
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游戏从业者
版本:Early Access
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