小组帖子:独游AI工作室招人!

indienova.com/groups/post/103735

Meowjito 喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学……,卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。……协助制定美术资源规范,确保技术性与艺术性的平衡;4. 研究前沿图形技术并推动项目落地

小组帖子:AI独立游戏工作室招募成员(有报酬)

indienova.com/groups/post/103748

Jesse 喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学……,卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。……协助制定美术资源规范,确保技术性与艺术性的平衡;4. 研究前沿图形技术并推动项目落地

小组帖子:AI独立游戏工作室招募成员(有报酬)

indienova.com/groups/post/103749

Jesse 喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学……,卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。……协助制定美术资源规范,确保技术性与艺术性的平衡;4. 研究前沿图形技术并推动项目落地

KinoStone:【译】游戏学研究,第一年

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埃斯本.阿瑟斯,哥本哈根大学人文信息学副教授,著有《赛博文本:文学中的遍历性视点》,主张关注游戏性,来建立游戏学进行游戏文本的研究……,2001年创办《游戏学研究》(game studies)并获北欧人文与社会科学研究理事会联合委员会认证……像建筑一样,包含但不能简化为艺术史,游戏研究应该包含媒体研究,美学,社会学等

Espen Aarseth:发现游戏的意义

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他在新媒介、电子文学和游戏三个领域的研究成果影响极为深远,著作被剑桥大学、牛津大学等多所高等学府出版。……如果答案是否定的话,那使用游戏的形式来解决问题的优势在哪里?……特别鸣谢游戏研究者、北京师范大学数字创意媒体研究中心特约研究员刘梦霏对本次活动及本文整理做出的贡献

会员:卢伟国vigor

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深圳大学数字媒体艺术系。 微博:卢伟国vigor

万物系统

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-施温韦勒(1979年出生在多特蒙德)是德国第一位拥有计算机游戏博士学位的艺术史学家和媒体学者,专门研究影像科学……施温韦勒是游戏研究的先驱之一,他将计算机游戏当做艺术流派来进行研究,目前担任德国媒体和艺术中心 ZKM……这部游戏中的路径并未采用从 A 到 B 的线性方式,而更像是、根复合体、根茎

十指王(Typing Fingers)

indienova.com/steam/game/1450860

十指王软件专业的画面设计及优美的音乐为您打造一个舒适有效的学习环境,让每一位有兴趣的学习者包含儿童,都能提升打字技巧,在成功闯关后还能得到十指王证书……*** 取得十指王的证书*** 闯关成功取得Foriero十指王证书。……你可以获得如同撷取画面一样的证书证书上将有你的名字与完成的日期

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……在高校生态建设领域,与国内外高校合作推动游戏产学研建设、高校游戏学科、学术研究、高校大学生赛事活动,已在与国内外包括清华……上海交通大学与 CiGA 共同举办的首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

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