indienova.com/game/wart
2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/groups/post/169
还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌网盘了
indienova.com/groups/post/103054
在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"
indienova.com/groups/post/103055
在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"
indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319
截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥……所以我想这一次,完全按照自己的阅历和理解,在推箱子这个基础规则上,做一次深入的探索。……下面展示一下做的几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097
终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova写日志,结果已经差不多做完了(
indienova.com/groups/post/29471
设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰的描述出来整个游戏的样子。小组成员都搬到了工作室。……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法做够了要开始做减法了
indienova.com/groups/post/1177
Ruby 而且超级依赖windows 坏毛病改不掉:D我只会一点JAVAXD游戏目前正在填表阶段,我正在写主线剧情……懒着写招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到……=)/我第一做游戏,就要上Steam!口气重不重?XD(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是写的很规整的
版本:Early Access
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