indienova.com/u/ceasia/blogread/29188
工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……与此同时,游戏配乐也会随着不同场景而改变,将代入感用更直观的音乐语言展现出来。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
有生之年制作组是一个非商业化的社团组织,现在是有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……在这里也非常感谢七彩绘色对游戏宣传做出的努力。 Q:对于steam上的差评,你有什么解决办法
indienova.com/steam/game/2442670
如果用科学能够解释,那么...科学的背后是什么呢?...……游戏特征:玩家需要在破案的过程中,选择侦查方向——可以选择灵异路线,也可以选择科幻路线,这将影响之后的剧情发展……对世界充满好奇心的你,一定不能错过
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
《色彩边缘》凭什么拿冠军?……,对游戏的改进起到了非常大的帮助作用”。……“我就觉得做一款游戏的话,可以给玩家玩完之后,起到一些引发对现实思考的作用,玩完之后有一种豁然开朗的感觉
indienova.com/u/moestone/blogread/8027
根据拉勾网的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……我们地理位置优越,环绕在书香气息浓厚的大学周边。……最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705
音频有低频、中频和高频频段,不同的音频频段对音响也有不同的影响。那么这些频段有什么样的特点呢?……所以,中频影响的就是声音的明亮度、清晰度和透明度。好的中频往往有人用醇厚来表达。……以上就是小编为大家介绍的音频频段,如您想了解更多内容,敬请关注游戏音乐官网
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