indienova.com/u/ceasia/blogread/29743
这已经够难能可贵了,不是吗?……游戏中玩家不再需要生产工业品,而是通过搭建与优化流水线,将纸片原材料裁剪、变形、染色,组装出关卡目标中的产品……顺带一提,这游戏是免费的,所以我实在是想不出什么不予推荐的理由了……这次的盘点到这里就结束了
indienova.com/groups/post/101499
因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其是业余开发者……我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的……),他们时间真的充足能体验较多游戏吗?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外),这样就可以从前往后绘制物体了,避免了很多的overdraw,大大提高了渲染性能,是渲染流水线不可或缺的一环……,首先需要了解什么是模板缓冲(Stencil Buffer).其实和深度缓冲类似.模板缓冲也可以为屏幕上的每一个像素进行保存一个
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479
(会议现场如图)(科罗娜科娜娜)“等等,这样做没准真的可以成。”……(布兰迪,你有在听吗?)……(要我一直笑吗.jpg) 接下来是《红弦俱乐部》开发过程中的一些微小细节
indienova.com/game/graveyard-keeper
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗
indienova.com/u/news/blogread/1674
国际移动游戏大奖(International Mobile Gaming Awards),简称 IMGA……,是全球历史最悠久,规模最大,最权威的移动游戏颁奖盛典。……现 IMGA 微信公众号发起关注赠送流量话费活动,欢迎参加
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
无论是 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础想提升甚至上架游戏。……数据的加载游戏进度保存移动平台控制Unity Ads 广告接入#教程简介视频[课程介绍]#粉丝福利试播计划:目前测试 Unity.cn……待测试阶段结束后无论最终决定在任何平台,不需要额外支付任何费用即可白名单观看教程
indienova.com/game/geostorm
地球需要你来拯救!你能成功逃离沙漠并阻止灾难气候的降临吗?你的每一步都可能导致游戏的结束。……◎ 克服致命的难题,发挥你最大的潜力◎ 身临其境的音频和逼真的的 3D 图像◎ 清晰直观的滑动、点击控制……在奥兰多一场电磁风暴中幸存下来◎ 极富挑战性的游戏◎ 重复开始,只为了完成每一个目标,最终拯救地球◎ 朝着国际空间站出发
版本:Early Access
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