【随笔】Lucid Nina & Deadmatch 404

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LN 的流程只有三十分钟左右,整个过程中得到的只有成功让人感到不安的核心内容,其余便是扭曲,以及些许的狂妄……里面的内容是在一个受诅咒的复古的服务器里进行射杀敌人的竞技游戏。……一开始,玩家只是对着游戏安排的不动的人机靶子射击,虽然这些靶子是实在的人体模型,你的内心并不会感到明显的恐慌

红石遗迹(RedObsidianRemnant)

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在我们看来她只是一个半成品,请大家斟酌购买,我们希望在这次ea测试阶段,收集大家的建议和体验反馈,来更好的构筑游戏内容……在往下的更新中,除了不断堆积装备道具,怪物,事件等量化内容,将可能整改关卡结构和资源产出(但不知道这样是否引起玩家反感……关于难度和怪物的关系,在高难度我们会提升怪物的AI积极性,异化出现数量,危险房出现的概率,总之尽量不动怪物的基础数值

永世必死(Aeon Must Die!)

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Time-Limited Offer入手愤怒大帝套装,成为不动不摇的王!……永世大帝前生曾与若干星系强大无比、令人畏惧的守护相融,穿上这套不动盔甲,即可令其恢复前生的形象,化身上古怒火冲天的的战士

奇亿音乐:游戏配音中如何减少噪音?

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环境噪音产生的原因及处理 配都是在自家环境中,环境噪音来自外界人声的喧闹和汽车空调等。……2、要说动不动就换话筒,特别是动圈话筒,对一般人来说并非易事。但动圈话筒线还是可能好换一些的。……以上就是小编为大家介绍的配音过程中如何避免噪音,如果您有更好的方法也可以分享个大家,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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其中的数字都可以调整,我的角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成。……再结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动的内容,可以这样写

战争号角(Cry of War)

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未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……A:开发者开发机是Mac mini(2014)中配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

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摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流,欢迎所有帝都游戏开发小伙伴……,活动期间设置游戏环节,冠军奖品丰厚,从内容到奖品都下血本,快来血洗这次活动!……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

八个牛:八个牛做LIVE2D(九)

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最头疼的点是不同角度的原件如何摆放初始位置,有些要动有些不动,做到一半开始稍微有点眉目

初夏时节:《埃利斯的冒险》怪物设计

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机械鱼:AI:角色停止几秒不动,鱼会袭击角色,(袭击之前会有声音提示)老虎:AI:如果离老虎太近会袭击人

光球行动(光球行动 Bright Ball Action)

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这是一款编程解谜游戏这是一款通过编程来解谜的游戏,在游戏中你可以选择不同的的机械,把机械摆放在不动的位置

版本:Early Access


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