cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……哎,我今天就是来消费的,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样的,我只是要进去杯饮料而已。……1148 1149主要是,没我喜欢的酒,翻到最后一页,终于看到我平时喜欢在超市的鸡尾酒

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

indienova.com/steam/game/1831790

人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

美术与美工工具PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……Inkscape矢量图的工具,浑身都是快捷键,得学。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7955

当地 ISO 键盘占绝对主流,这些键盘布局当初为 ISO 键盘设计,也没有理由后续的更改,因此就一直流传下来……如果不放心,可以用整个 32 位整数判断,肯定不会错,而且还能减少位移运算和按位与运算。……《守望先锋》不能识别阿塞拜疆键盘,但 MSKLC 可以正常读取事实上,有的时候直接从 Windows

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-3/

当地 ISO 键盘占绝对主流,这些键盘布局当初为 ISO 键盘设计,也没有理由后续的更改,因此就一直流传下来……如果不放心,可以用整个 32 位整数判断,肯定不会错,而且还能减少位移运算和按位与运算。……《守望先锋》不能识别阿塞拜疆键盘,但 MSKLC 可以正常读取事实上,有的时候直接从 Windows

游戏历史上的今天:《火焰纹章:晓之女神》(北美),《使命召唤 4:现代战争》

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但这样也有其道理:《火焰纹章》系列有着非常经典的传统,如果仅仅为了改变而做出改变,最后得到的结果可能是一个非常怪异的混合……游戏中通过美国海军陆战队队员和英国空降特勤队突击队员的视角参与了发生在中东、阿塞拜疆、俄罗斯、乌克兰普里皮亚季等多个地点发生的战争冲突

版本:Early Access


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