indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家
indienova.com/game/strategic-mind-the-pacific
《战略思维:太平洋》是一款二战题材的回合制策略游戏,以忠于历史的方式和对细节的注重描绘了美国和日本帝国在太平洋上震撼人心的战斗……建立部队,并装备上最新的武器,提高作战效率,最终取胜。游戏的核心内容是大规模海战。……在战役中部队会变得更加老练,选择部队的技能以适应你的策略
indienova.com/game/payday-2-the-butchers-bbq-pack
如果没有酷炫的面具、材料和图案,派对会是什么样子?我们也有!……• 莫洛托夫鸡尾酒和燃烧弹 – 莫洛托夫鸡尾酒也许是最简单的武器,可以称之为手榴弹。……那就去买这个包吧!
indienova.com/game/crazy-cars-ii
《疯狂赛车 2》是一款疯狂的赛车游戏。……你在美国各州寻找腐败的警察,你也会遇到诚实的警察,他们不喜欢看到法拉利 F40 穿过他们的街道。……你穿越美国各州,寻找腐败的警察,你也会遇到诚实的公路警察的问题,他们不欣赏法拉利 F40 以每小时 200
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年是大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
indienova.com/u/justmade/blogread/21229
这就是为什么通过优雅的教程让玩家感到自己是游戏的一部分,会极大的影响沉浸感。……人类是有偏见的,所以仅仅依赖游戏团队成员的直觉,可能会导致昂高的代价,因为所有人都有他们主观的感觉,注意力稀缺……系统设计师确认了他们的数学模型,并且得出结论采集和制作系统是平衡的。所以玩家为什么会抱怨?
indienova.com/groups/post/102423
2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业,曾任职参与EA,盛大……招的团队会开另一个项目同时可以两个队交流。……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式
indienova.com/groups/post/102455
2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业,曾任职参与EA,盛大……招的团队会开另一个项目同时可以两个队交流。……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式
版本:Early Access
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