古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……,讲座内容部分涉及到了故事结构基本设计,比如选了这个怎样、不选这个怎样,设计师应该以怎样态度面对玩家

战略思维:太平洋(Strategic Mind: The Pacific)

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《战略思维:太平洋》一款二战题材回合制策略游戏,以忠于历史方式和对细节注重描绘了美国和日本帝国在太平洋上震撼人心战斗……建立部队,并装备上最新武器,提高作战效率,最终取胜。游戏核心内容大规模海战。……在战役中部变得更加老练,选择部队技能以适应你策略

收获日 2:屠夫烤肉武器包(Payday 2: The Butcher's BBQ Pack)

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如果没有酷炫面具、材料和图案,派对会是什么样子?我们也有!……• 洛托夫鸡尾酒和燃烧弹 – 洛托夫鸡尾酒也许是最简单武器,可以称之为手榴弹。……那就去这个包吧!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样说法。……欧洲博士生不再认为学生,一种工作职位。所以他们一般都跟大学有工作合同和工资。……如果对比欧洲和美国最终移民比例的话,我想欧洲有可能美国要高,尤其现在政策有改变情况下

疯狂赛车 2(Crazy Cars II)

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《疯狂赛车 2》一款疯狂赛车游戏。……你在美国各州寻找腐败警察,你也遇到诚实警察,他们不喜欢看到法拉利 F40 穿过他们街道。……你穿越美国各州,寻找腐败警察,你也遇到诚实公路警察问题,他们不欣赏法拉利 F40 以每小时 200

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他应届生。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

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这就是为什么通过优雅教程让玩家感到自己游戏一部分,极大影响沉浸感。……人类有偏见,所以仅仅依赖游戏团队成员直觉,可能导致昂高代价,因为所有人都有他们主观感觉,注意力稀缺……系统设计师确认了他们数学模型,并且得出结论采集和制作系统平衡。所以玩家为什么抱怨?

justmade:理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

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这就是为什么通过优雅教程让玩家感到自己游戏一部分,极大影响沉浸感。……人类有偏见,所以仅仅依赖游戏团队成员直觉,可能导致昂高代价,因为所有人都有他们主观感觉,注意力稀缺……系统设计师确认了他们数学模型,并且得出结论采集和制作系统平衡。所以玩家为什么抱怨?

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

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2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业,曾任职参与EA,盛大……招团队开另一个项目同时可以两个队交流。……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

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2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业,曾任职参与EA,盛大……招团队开另一个项目同时可以两个队交流。……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏开发者,需要面试联系方式

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