游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol8-papers-please/

玩家扮演这里的一名边境检察,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……本作中,玩家多次面临道德选择,是要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件的贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓……,还是宁愿冒着自己及家人无法存活的危险让证件不合格的夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?

疯狂之月(Moons of Madness)

indienova.com/game/moons-of-madness

奥洛奇公司的管理层当即断定,这一发现对公众而言过于敏感,遂采取行动将真相掩盖起来。……你的工作只是保证灯一直亮着,直到“西号”运输船抵达这里,它所载来的新团队中将有人接替你的工作。……利用计算机、电气系统、探测车、太阳电池板等工具克服障碍,走出前哨,探索火星的黑暗面

消诺克(Xnooker)

indienova.com/g/xnooker

游戏营收从目前反馈来看,大多都集中在广告上面,本身我们在制作产品的时候,购所占的比重就很小;投诉广告过多过长的还没有收集到……新作概念  继《消克》之后的作品,我们打算推出一款RPG游戏,具体是什么题材,什么氛围,还请关注我们的同行和玩家继续关注我们的动态……游资 - 消除弹珠精准颜射,《消克》获AppStore官方推荐 “ GameRes游资在四个月前

当实时遇上回合制:Nova-111

indienova.com/indie-game-news/when-real-time-meets-turn-based/

这款游戏设定在遥远的外星球上,游戏中你要驾驶你的飞船寻找失落的科学家们,同时面对外星的敌人。……这款名为《瓦-111(Nova-111)》的游戏就这样给我们带来了一种全新的游戏体验。……游戏的美术和配乐都很不错,这不得不提到开发公司 Funktronic Labs(官网),他们向来以创新和制作精良著称

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

indienova.com/game/hellboy-web-of-wyrd

《地狱男爵:怀尔德之》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格拉的原作风格……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德纳沃于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网和……征募面板没有“不可征募”的提示文字的问题- 修复了进攻时选择不占地,不会触发战斗的问题(玩家“陆绩”报的林幽灵兵

疯狂之月(Moons of Madness)

indienova.com/steam/game/1012840

奥洛奇公司的管理层当即断定,这一发现过于敏感,不适合公诸于世,便将真相掩盖起来。……你的职责就是保持这里正常运作,直到西号运输船抵达,带来接替你工作的新团队。……利用计算机、电气系统、探险车、太阳电池板等工具克服障碍,走出前哨站,探索火星的黑暗面

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……不过有些游戏确实专注于此,但通常只在一个狭窄的项目类别(例如:“枪”)。……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)