家有大猫(Nekojishi)

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没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这个规则其实让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位,又可以保证画面变化不是很突兀

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里?……上次人物日志放出后,各位似乎对我们放在日志中的“名场面”有不小的呼声,后面我们也让各位看看,在这种魔性的场景制作模式下

往昔之匣(Crib)

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你对自己的了解让你大吃一惊。 最重要的是,请记住这不是噩梦,而是现实。……为什么她会做这些噩梦? 我们在噩梦中看到哪里? 从他们噩梦的黑暗深处传来的那个熟悉的声音是谁的?……最后你找到所有关于你自己的问题的答案。 摆脱你的噩梦,找到平静

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得入正。……为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得入正

为什么吃披萨?(Why Pizza?)

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为什么吃披萨?因为它很棒! 你是在披萨店工作的送餐员之一,你需要抓紧时间,因为披萨变凉。……如果你没有足够的钱,你失去你的房子、食物和生命,所以要小心,努力工作!

往昔之匣(Crib)

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你对自己的了解让你大吃一惊。最重要的是,请记住这不是噩梦,而是现实。……为什么她会做这些噩梦?我们在噩梦中看到哪里?从他们噩梦的黑暗深处传来的那个熟悉的声音是谁的?他说来。……◎ 最后你找到所有关于你自己的问题的答案。◎ 摆脱你的噩梦,找到平静

方程:动机的问题

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一年之内把少女磨成了老姑婆的模样,丈夫却不理解,抱怨她整天在抱怨,抱怨她不体谅他工作的辛苦,吵得厉害了就帮忙家务……决不要学鲁迅那样以希望和勇气的名义让她心悦诚服的向理想低头——总之,就是要把她往前推,让她继续活下去,她走到哪里……、能走到哪里、成为什么样的人呢?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

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