世界树第五帝国:风暴之后的阿尔奈斯

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文明则在灾难中近乎毁灭,这之后将近四千年,他们荣光不在。……生命的凋零并不是瘟疫带来的唯一结果,昙花现的上古工业技术也在这时候开始衰落,从它的起源地摧毁开始……一时间燃起的狂热,并没有给人们带来更美好的生活,而是将他们拉入了另个深渊......几年后,被认为是第次诸神之战导火线的

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技。……写在最后《瘾少年2005》最开始的剧本是以励志电竞为核心的,之所以选择2005这个年份也是因为Sky

CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

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CRIWARE 的产品已经开始为其他各种各样的主机平台提供技术支持,包括后续的 PS2,GC,Xbox……日本的客户群四、多行业领域拓展以及植根于中国市场而今 CRI Middleware 已经不单单是游戏领域的中间件产品……中国分公司的名字之所以成为艾维,除了是音译以外,CRI 中国赋予了它新的含义,代表了“”望,肩负着高品质游戏文化传播的使命

moonagent:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划……(美术带刀)刀不剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(打酱油的观众)真.吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)

CRIWARE游戏音频视频中间件:CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

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CRIWARE的产品已经开始为其他各种各样的主机平台提供技术支持,包括后续的PS2,GC,Xbox,……而今 CRI Middleware已经不单单是游戏领域的中间件产品,它的产品业务范围也进步扩大,公司包含……中国分公司的名字之所以成为艾维,除了是音译以外,CRI中国赋予了它新的含义,代表了“”望,肩负着高品质游戏文化传播的使命

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……不过大部分学校只允许第志愿申请奖学金,所以排序时还是要好好斟酌下。奖学金申请会有邮件通知。……希望之后有缘能去Aalto交换阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思般要求是

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

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《官渡》的开发文档(电子扫描件)边老师:是的,这是《官渡》开发中的唯文档,也是我写的设计大纲。……《大众软件》上两款游戏同期上市的广告北京收藏家协会游戏研究分会:路行己,实物扫描件补充:在《前导拓荒路……笔者童年印象中见到《凯迪亚传奇 3》的时间甚至早于《命令与征服》三号软件版

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目……玩家扮演这里的名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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两本游戏设计领域内知名的图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》的中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣的同学们不妨前往支持下……推荐语 中国的游戏开发者为什么我们不做《魔兽世界》?……,《游戏设计梦工厂》(Game Design Workshop)这本书也是开始我游戏设计师生涯的第本教材

报名开始!48 小时游戏极限开发活动 2020 CiGA Game Jam 线上进行!

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在这个不平凡的年,来起做一件充满意义的事情!……Game Trigger 致力于挖掘各类有趣、优秀的 ACG 小众文化和产品,并且我们非常愿意分享自己的时间……这里还有通知,2020 indiePlay 中国独立游戏大赛报名将在7 月 24 日截止,请还没有报名的开发者抓紧最后这几天的时间

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