小组帖子:数字孪生招募合作

indienova.com/groups/post/101678

发起:luxinyue 凭借U3D实现仿真场景搭建。……工作地点:上海无意冒犯,如果发布不合适。可以联系我删除讨论。多谢。Q:81899170

海上船舶(Ships at Sea)

indienova.com/game/ships-at-sea

玩家可以访问商店购买工具或设备,或前往船坞升级、维护和修理他们的船只。……- 海洋生物人工智能系统- 鱼种如大比目鱼、三文鱼和斑点鲶鱼等- 改进的捕鱼方法,如摇摆钓、长线钓、钓……- 获得许可的船只/船舶和来自海事及渔业的设备

杉果娘:杉果日报:索尼版 XGP 或本周发售;《海贼王:奥德赛》正式公布

indienova.com/u/ceasia/blogread/30616

制作多人生存游戏《腐蚀》(Rust)的工作室 Double Eleven 近日在官宣布,他们正在为《……船员们被迫开始了新的冒险之旅,而他们所处的这个岛上充满了恶劣的自然气候,强大的敌人,当然也少不了邂逅当地居民的奇怪遭遇……我很高兴他能够他想做的事情。”5.今日杉果一图流:《幽灵线:东京》《小缇娜的奇幻之地》折扣中~

游轮经理(Cruise Ship Manager)

indienova.com/game/cruise-ship-manager

规划游轮的内部空间,确保一切顺利运转,设定好服务价格,成为公海上的一段传奇!……确保所有的东西都使用方便,并能很好地配合,记得在港口购买足够的食物和用品,以确保有一次完美的航行。……或者,穿越地中海的长途旅行是你喜欢的探险?

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion

使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛~??……第一版人物,自我感觉良好,但是过了一个月两个月,勾搭到代码君之后,就全面改版了~之后进行艰难的动画帧制作……,技能动作,都要单独设计,也是工作量巨大~总共算算,能突破500+动作吧~坑挖的太大了~代码君(身居上海

会员:tocitywalker(CoolWind)

indienova.com/u/tocitywalker

研究方向:图形图像处理技术、航空气象仿真与可视化技术……。……认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度科学仿真软件

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-titan-souls-storytelling-through-sound/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队……,为 3A, VR 和独立游戏提供服务,也和谷歌,PAX 合作

Logic C:论第九艺术的艺术特征 ―以本雅明的《机械复制时代的艺术作品》的艺术理论为视角

indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh/blogread/34176

电影的制作成本偏高,个人很难负担起购买一部电影的资金。……而且电子游戏之所不同于之前的游戏,是因为其是代码构建的虚拟仿真的网络空间,通过代码搭建一个虚拟现实或幻想空间叙事……,游戏角色演员式“韵”、距离感、玩家及其游戏角色活动的原真性等特征证明其具有实现膜拜价值的可能性

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92511

发起:heisangongzuoshi 我们是黑伞网络科技,一个在上海的独立游戏制作团队。……2》等应聘请附上个人作品,无法附加在简历中的文件请将度盘/B站/其他论坛的网址链接贴在简历或聊天中。……邮箱:907710800@qq.com有兴趣或者想咨询的小伙伴可以联系我,QQ:907710800

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)