PERFECT ANGLE: The puzzle game based on optical illusions

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进入后完美角度后在一个令人不安的地方唤醒记忆,在哪里每一个你破解的物品都可以让你回忆起你是谁并且去揭开主角脑中的令人难以置信的阴谋……◎ 操作简易且可以的轻松玩游戏。◎ 36 个成就和世界记录。◎ 外部控制器的完全支持

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……真的需要专业知识,至少EXCEL要玩的很66666666。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

小组帖子:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

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==这里是分割线=======================================闲话不今天分享的视频来自国外绘画自学网站……,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次视频汉化工作,也是刚刚来到这个平台发布内容……: 您好~这边可以详谈一下吗!

死亡之梦(Death Dream)

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夜里天黑了,下午你需要有时间建造一座房子和圣事。……资源可以找到:杀死一个怪物,砸碎一块石头,砍倒一棵树。为了创建许多不同的东西,您需要构建

327 公寓(Apartment 327)

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传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……15个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情

小组帖子:找个气息相似的独立游戏热爱者一起做游戏

indienova.com/groups/post/76412

可以勉强作曲和编程,但是无奈个人力量精力有限,不能学会所有的技术,衷心希望能认识一些能够深刻体会游戏编程之美的朋友……,可以一起聊聊独立游戏、互相启发,并且一块在今年几个游戏。……这是我自制的个人工作室网站,欢迎前来拜访,里面也有我个人的联系方式,有兴趣可以联系我www.whiteverse.comwxid

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何,先哪个,后哪个……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33575

又或者做了一部分,但发现凭个人力量根本不完,也要想办法看怎么优化和调整。……刚好,我可以做一款模拟类游戏,它不需要很强的技术,甚至不需要美术,这是一个我能够摸得着的品类,甚至还可以融入我的自身经历……这样的好处是,你可以在任何流程里,直接打开/关闭任何一个UI界面,你还可以设置UI界面的层级,多个UI

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……可以全屏,可以全鼠标操作。存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察的位置相对方位……在今年顺利推出了第一款游戏 --《无尽之路》,现因审核原因,改名叫《剑和远行》上线了各个平台其中之艰辛曲折就此不

版本:Early Access


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