游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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如果你对于申请 NYU Game Center 兴趣,那么夏校经历很大加成,而夏校课程 6 个学分之后也能直接转为……NYU 本科学分,或转到其他大学。……做电子游戏 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计部分其实感觉少一些

《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情

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这个是 B 站上录屏链接,强烈安利一波(怎么有种打软广感觉..)另外,如果你兴趣的话,以下是个人在听课过程中整理笔记……由于像素化材质不能为透明材质,所以用了一下 Bayer 抖动做假透明。……添加了体积雾效果直接用插件,没什么特别好说这个插件对于目前游戏来说好多功能都是冗余,性能消耗也不算小

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

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但废人也是梦想啊!!”……,外表靓丽,对身边的人都很友好,对于兔子一般惹人怜爱学妹菫更加照顾。……,游戏多达8种结局,可以体验到各种截然不同收场方式哦

黑相集:稀望镇(The Dark Pictures Anthology: Little Hope)

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四名大学生与他们的老师意外受困于荒废“稀望镇”,又孤立无援,他们必须逃离在迷雾中紧追不舍亡灵。……特惠现在预购即可获得管理员剪辑版,从其他角色视角游玩全新场景内容,做出全新选择与决定。……四名大学生与他们教授意外受困于荒废“稀望镇”

hgwild:更新记录:宰相制与廷议

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今天把在昨天拖欠宰相制和廷议系统完成 这两部分功能都是政府体系一部分。……中国自古宰相经历了丞相——中书舍人——内阁大学士的三个阶段,分别代表了政府首脑——秘书长——顾问智囊团这三种角色转变……内阁大学士发挥角色能力最差,但他权力也最小,玩家可以随时撤换他,他也没有任何干涉玩家决定能力

因果效应(Causal Effect)

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试用版发布 这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人脚步,在这个每个人都认为“钱”途专业中,试图取得好成绩,顺利毕业

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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这次我们邀请到了 HIS 丁建国老师为我们介绍学校以及瑞典留学详细情况。……欧洲博士生不再认为是学生,是一种工作职位。所以他们一般都跟大学有工作合同和工资。……春季、秋季两次申请,如果部分专业招生不足的话还有可能会有一个延期补申机会,但是瑞典对于时间把控非常严格

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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发起:会长 我是一枚美术出身策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多,三年工作内容里美术站10%工作时间……,<并且有已经发行且再运营项目可以做参考>,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外……>3.我不只一款游戏完整项目开发经验,从无到有的那种,只东西不要以为只是一句话,它对于开发游戏来说是个非常

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

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你作为咨询员,通过对比资料和咨询讲述,寻找矛盾,判断咨询问题是由怪异引起还是其他原因。……《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象怪异、咨询内容都是随机确定。……)- 游戏失败:- 结局分岐:- 适合年龄:推荐 12 岁以上

我的大学(My University)

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游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……8 社会事件随着玩家游戏进行,玩家会遇到各种社会事件信息,一些是对玩家的大学生活有影响。……,某些成就是对于玩家学习发展是推动作用 11 更多内容玩家可自行探索

版本:Early Access


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