indienova.com/u/wb-1830170864
希望能做个有趣的人,做个可爱的酒鬼。@不二在炉火旁打盹这个人的经纪人
indienova.com/steam/game/2770280
點擊「主線」,選擇「工業區」,即可開啟挑戰。後續每一個關卡都需要通關前置關卡才能挑戰。……每一個關卡你都將面臨不同的怪物,形形色色的怪獸將讓你體驗到酣暢的戰鬥。……三、無盡角鬥場:無盡角鬥場的存在,則是在基礎之上,給充滿挑戰欲望的玩家提供了更加暢快的戰鬥選擇
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……)老黄:行行行,你要做什么啊我:做个手机版的塔防游戏老黄:单机的?……第一版论文我就写到:看起来是卡牌游戏,实际上最大的创新是将塔防的策略性移植到卡牌上
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35076
第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……今年是“开创拓芯”系列活动的再次举办
indienova.com/groups/post/1984
: 以歷史定位而言,中國真正的工業化在於改革開放時期(的確比世界晚了超過一個世紀),在英國,美國,甚至日本的明治維新的西化和工業化中……,清朝末年民間尚很傳統農業文明思想,沒有拓展到太多的工業化氣息。……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科學和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上
indienova.com/groups/post/29255
发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式
indienova.com/steam/game/3461460
巨大な月に照らされた工業都市ミストブリッジ、そこで一つの事件が終結した。……刑務官である貴方は犯人二人の教誨……カウンセリングのようなものを任されることになった。……宗教的な名家の出身で神聖な血を持つ。二次創作について基本的に愛があれば自由です
indienova.com/u/xzhhhh414/blogread/11025
正值老婆生日,想要给她做个游戏做个礼物,希望能让她开心,成为一个值得回忆的礼物。 开工咯~
版本:Early Access
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