会员:AnthonySama

indienova.com/u/wb-1830170864

希望能做个有趣的人,做个可爱酒鬼。@不二在炉火旁打盹这个人经纪人

生死狙击:战火重燃(国际版)

indienova.com/steam/game/2770280

點擊「主線」,選擇「工業區」,即可開啟挑戰。後續每一個關都需要通關前置關才能挑戰。……每一個關你都將面臨不同怪物,形形色色怪獸將讓你體驗到酣暢戰鬥。……三、無盡角鬥場:無盡角鬥場存在,則在基礎之上,給充滿挑戰欲望玩家提供了更加暢快戰鬥選擇

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……)老黄:行行行,你要做什么啊我:做个手机版塔防游戏老黄:单机?……第一版论文我就写到:看起来是卡牌游戏,实际上最大创新将塔防策略性移植到牌上

Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

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第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……今年“开创拓芯”系列活动再次举办

笼中窥梦(Moncage)

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【多重提示杜绝关】游戏包含多种解谜引导机制,包括最基础「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示……2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名 2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程思考和经历。”

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

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: 以歷史定位而言,中國真正的工業化在於改革開放時期(確比世界晚了超過一個世紀),在英國,美國,甚至日本明治維新西化和工業化中……,清朝末年民間尚很傳統農文明思想,沒有拓展到太多的工業化氣息。……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科學和機械人(木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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发起:一名策划 我一名从业多年策划,想做一款roguelike牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择牌,因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前项目经验因业余时间制作关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式

临终教诲(刑死のためのカウンセル)

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巨大な月に照らされた工業都市ミストブリッジ、そこで一つ事件が終結した。……刑務である貴方は犯人二人教誨……カウンセリングようなもを任されることになった。……宗教な名家出身で神聖な血を持つ。二次創作について基本に愛があれば自由です

Xzhhhh414:生日礼物

indienova.com/u/xzhhhh414/blogread/11025

正值老婆生日,想要给她做个游戏做个礼物,希望能让她开心,成为一个值得回忆礼物。 开工咯~

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……设置“导师”为学生指导吉比特未来游戏制作人大赛特色之一。……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

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