tradimo:中文版《小小交易人》正式上架!

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- Ian Jones 在 Product Hunt真庆幸自己没有选择到华尔街做专业交易员。……我觉得你们设计的这款游戏帮助教育大众如何精明投资是非常伟大的

小组帖子:【分贝块】广告音效、影视音效、动画音效

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发起:分贝块 分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务……联系方式: 官:http://www.dbblock.com/ QQ:3004708740, 电话

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官:http://www.playable-design.com…….Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官:……Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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吉比特&雷霆游戏始终坚持“兴趣导向”的研发理念,以创造“原创、精品、绿色”网络游戏为宗旨,鼓励大家做有趣……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!……amp;雷霆游戏简介吉比特是一家纯粹热爱游戏的 A 股主板上市公司,与旗下控股子公司雷霆游戏共同专注于网络游戏创意策划

小组帖子:入职策划大坑2018

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常用工具和编辑器简介单机单人关卡和多人关卡的区别,单机关卡和网游关卡的区别设计一个简单的单人ACT关卡单人关卡的构成要素和专业术语……、单人关卡的灵感单人关卡的设计理念和设计步骤设计一个简单的多人FPS关卡多人关卡的构成要素和专业术语多人关卡的灵感和设计理念……盈利模式分析休闲游戏立项工作桌面类、棋牌类和大型休闲游戏设计对抗类游戏,音乐类游戏,竞速类游戏,体育类游戏棋牌类网络游戏设计大型休闲网络游戏设计休闲网络游戏的运营数值策划数值策划的工作内容

陈康:我要入游戏策划天坑

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常用工具和编辑器简介单机单人关卡和多人关卡的区别,单机关卡和网游关卡的区别设计一个简单的单人ACT关卡单人关卡的构成要素和专业术语……、单人关卡的灵感单人关卡的设计理念和设计步骤设计一个简单的多人FPS关卡多人关卡的构成要素和专业术语多人关卡的灵感和设计理念……盈利模式分析休闲游戏立项工作桌面类、棋牌类和大型休闲游戏设计对抗类游戏,音乐类游戏,竞速类游戏,体育类游戏棋牌类网络游戏设计大型休闲网络游戏设计休闲网络游戏的运营数值策划数值策划的工作内容

Terobi独立游戏组:囧之国准备1.8版上steam平台

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我们在不久之前还是在考虑,希望让专业的团队帮我们代理发行,不过结果是被许多代理指责和教育了一番。……或许到最后,我们和游戏都不会得到成功,但是我们希望将这款游戏当网络游戏一样的不断维护下去,除非哪天再怎么更新也没几个人玩了我们才考虑放弃它

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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游戏设计梦工厂 作者 Tracy Fullerton Tracy Fullerton是一位饱受赞誉的游戏设计师和教育者……Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

AI 时代的内容创作变革

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网络作家们可以借助 AI 进行思维拓展,快速生成故事大纲、角色设定等,有效提升创作效率;根据不同的作品风格……4.教育教学在教育领域,人工智能写作模型丰富了自学所需资源。……AI 长文档阅读功能让专业人士得以在短时间内快速掌握大量信息,提高决策效率

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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Allen 认为学校的教育严格导致了高退学率,而扶她则认为这是 DigiPen 招生要求过低(SAT……这个项目类似游戏设计夏令营,为没有接触过游戏设计与制作的学生提供了一份科普教育,也能够帮助对此抱有兴趣的学生进行专业的选择与最终确定……,但也一定程度地重视学生的通识教育

版本:Early Access


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