indienova.com/u/kimtang/blogread/30421
主角:NPC:这一部分的修改之后在IG上看起来接受的人就比之前多了不少,也增加了一些关注量。……之前的风格我们在做动画的时候在运动规律上总会往写实上偏,但实际设计又没有那么写实,动画遇到了不少不好解决的穿帮问题……原定的2月可以跑通流程,看来是得鸽了……做着做着就有好多计划外的东西涌进来,也总是各种耽误,欲哭无泪
indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我做游戏~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛……这个想法真好~行了行了~上内容吧~现在正在做的是一个乱斗游戏,并没有什么名字,灵感来自于我小时候玩过的一款游戏……~我负责美术,学习了像素,并且没有代码~以下是进度条~第一版人物,自我感觉良好,但是过了一个月两个月
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……“移速增加10%”等等;目前获得矩阵的途径有两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三个品质的……,因此洗碗机的房间暂时没有设计得很复杂~ 4、新增宝箱掉落&商店道具增加最初的宝箱:只掉(没用的
indienova.com/steam/game/698160
随机出现1-3只Boss,他们拥有可怕的伤害以及各种特殊攻击,如喷火、喷毒液、雷电攻击等7 每次冒险,……而头顶的名字直接采用支持者提供的名字,击杀玩家的任务靠你了!a.……每个机器人都拥有不同的能力,增加伤害、减少伤害、放置地雷等,也会经常停下来讲一些奇怪的话,很有趣哦:)
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33571
官方在论坛发帖力邀所有玩家在帖内留下有关T3的任何创意,官方也会每半个月汇总优秀创意&同人并展示出来……目前,官网还开启了有奖预约活动,参与预约分享专属链接邀请好友,既有机会赢取iPhone 14、iPad……、限定周边等诸多好礼,点击下方链接即可参与预约:官网/预约页:http://t3.xd.cnTap 任务抽奖页
indienova.com/u/snnui85/blogread/30262
攻略有不到位的,大佬别喷我龙印推荐都买身体部位,戒指项链武器尽量别。因为这些是加伤害的。……,法师极品词缀出的几率巨高还有一个被虫洞传送会冰冻的词条我没有图就没发上来技能搭配然后现在说说稀有词条所有职业都有用的因为上不了图就有我来口述……,稀有词缀套装所需减一可装备两件神话火(冰.毒.电)焰伤害增加,增加的数值,为你的暴击数值
indienova.com/u/duelyst/blogread/20515
Unity3D的入门反而很艰难吧,没有先去看一下视频教学,自己一边做一边摸索功能的实现其实是很不明智的决定吧……二,其他这一部分内容主要是开发两个月来的过程和感受,想不出什么合适的小标题了。……下面是目前磕磕碰碰走到的进度展示,后面的日志主要记录下自己的开发过程吧。选择流程战斗流程
indienova.com/u/alexa/blogread/893
这个文章没有简介。……所以除了枪,还有类似组装电脑啊,人体啊,桌子椅子各种东西的游戏存在嘛3.讲不清,和祖父悖论有关。……,比如这个世界城市是发展的,另一个是倒退的,balabala好多虽然网瘾少女,不过看这个字好累啊眼睛都不聚焦了
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