阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

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全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……这部分就交给兴趣玩的人去体验吧。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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和c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望一起游戏的小伙伴交流……本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……坐标:上海兴趣联系我!

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?……你为什么在这里?为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。还有什么

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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如果有需求的话,可以通过QQ:3004708791联系我们~打扰了 GlennTD: 什么类型的游戏?……GlennTD: @KyleZhang#3 还行需要美术工作是什么 KyleZhang: @TD#4……把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

牛仔和僵尸 VR(Cowboys & Zombies VR)

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会出什么问题? 通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手。……游戏两种模式:故事模式和手部追踪或时间模式

小组帖子:无标题

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或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

策略游戏了撤销功能真的是很大的提升,不过我玩过的策略游戏没有太多这么的,更多的是死亡后读档。……还有一个程序方面的问题让它很难实现,如果这个命令在执行的时候作用?该如何撤销副作用?……,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么办

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103324

发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门steam独立游戏的深圳小团队。……招募截至时间:2024年12月1号我们能够提供什么?……(需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握

yishalee:学习日志:刷红激GML系列和像素

indienova.com/u/yishalee/blogread/3966

视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有一些例子或者告诉我们它的应用……但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS……之前不了解的view、数据结构什么了初步的了解

版本:Early Access


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