小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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未来中国教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们“产品”模式。……目前直觉想到就这两点,就迫不及待分享给各位了~下面是几个他们教育游戏:游戏1:帮助孩子更好了解生态系统游戏……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索~https://fielddaylab.org

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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组织机构主办方联合主办方支持单位大赛流程大赛奖项综合奖最佳游戏奖最具人气奖单项奖最佳视觉效果奖最佳听觉效果奖最佳玩法设计奖最佳剧情设计奖“怪”好玩奖最终奖项以当年活动为准奖励设置大赛专项奖金、专属证书线下专属展位……6、每人最多可提交两款游戏作品,但不可以同时作为两支队伍队长参与答辩。……7、往届比赛入围作品不可再次参赛,往届比赛未入围作品可以参赛

查尔斯小火车(Choo-Choo Charles)

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通过抢劫或完成任务来寻找 "废料",这些废料可以用来把你火车变成车轮上死亡机器。……没有人知道他是从哪里,但他们知道为什么;这个怪物要吃弱小人类肉。……你将增加你武器库,并(希望可以)成为一个不可阻挡力量,准备对付宏伟而强大的查尔斯

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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相对论影响。我们团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……您可以和您的孩子们一起,从完全不同角度观察地球地形,云层和夜晚城市明亮灯光等。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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)(遮挡演示)(并不完善草地飘动)(法线光线什么)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键就是技能点需求……,也是Unity转,就为了这个学了七七四十九天lua终于可以游刃有余怪物逻辑和各种开关了]2、一定游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系“祭典”,……在毕设展上,你可以看到即将毕业大四同学们毕业设计作品,也可以看到大三同学们联合创作作品——当然,……,也可以选择直播!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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高中毕业就来只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作想来日本发展。……HAL,首都医科,MODE 三校分别在东京,大阪,名古屋和巴黎有分校,并与国内清华北大有连协合作,并与……毕业大概 15% 学生能进有名发行公司,只说游戏学科的话,例如 SE、CAPCOM 、任天堂和索尼

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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在这里你可以体会不同创作团队希望通过作品表达思想和概念,其中还不乏一些之前已经在全球崭露头角优秀作品……经过一个多月细心打磨,30 个复赛入围作品会在 17 日活动主舞台进行前所未有的现场答辩!……之前关注比赛的人已经留意到本次活动评委方面的丰富程度,优质独立游戏制作人,资深媒体人,主播等,很多大家熟悉的名字悉数在列

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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“nerdyhood” 写的。……我 “玩”主机游戏是我第一次我打乒乓球在当地西尔斯百货在wvideo街机系统;后来放学,在朋友家玩橄榄球游戏回想起以前乒乓球游戏……长大,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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其中数字都可以调整,我角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成。……要直接设定锁在最大为10,可以这样。……再结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动内容,可以这样

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