indienova.com/groups/post/33561
未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……目前直觉想到的就这两点,就迫不及待的分享给各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏……2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官网去探索~https://fielddaylab.org
indienova.com/game/choo-choo-charles
通过抢劫或完成任务来寻找 "废料",这些废料可以用来把你的火车变成车轮上的死亡机器。……没有人知道他是从哪里来的,但他们知道为什么;这个怪物要吃弱小人类的肉。……你将增加你的武器库,并(希望可以)成为一个不可阻挡的力量,准备对付宏伟而强大的查尔斯
indienova.com/steam/game/1405980
相对论的影响。我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……您可以和您的孩子们一起,从完全不同的角度观察地球的地形,云层和夜晚城市的明亮灯光等。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
)(遮挡演示)(并不完善的草地飘动)(法线光线什么的)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键的就是技能点需求……,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
其中的数字都可以调整,我的角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成。……要直接设定锁在最大为10,可以这样写。……再结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动的内容,可以这样写
版本:Early Access
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