indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗的影响……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、
indienova.com/game/aliya
游戏的核心理念 我们希望《彼方的她-Aliya》能尽可能真实地给玩家带来一场跨越时空的对话体验所以我们在游戏的设计上都尽可能地贴近了真实我们希望玩家可以在这款游戏里面认识一个人……Aliya 的决定,进而影响之后的剧情走向1000 年后世界会是什么样子,这场危机的背后,又隐藏着什么样的秘密……“谢谢你一直在我身边陪我说话,只有我一个人肯定是无法撑到现在的”——Aliya 游戏团队 ◎ YPL程序
indienova.com/steam/game/2704110
游戏的核心理念我们希望《彼方的她-Aliya》能尽可能真实地给玩家带来一场跨越时空的对话体验所以我们在游戏的设计上都尽可能地贴近了真实我们希望玩家可以在这款游戏里面认识一个人……的决定,进而影响之后的剧情走向1000年后世界会是什么样子,这场危机的背后,又隐藏着什么样的秘密?……“谢谢你一直在我身边陪我说话,只有我一个人肯定是无法撑到现在的”——Aliya游戏团队YPL程序,COSMOS
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
写剧本的可是我啊!”……”“这又哪里像海豹了?”……“你能把你讲冷笑话的精力拿出一半来帮我写剧本的话剧本早就写好了”“那不可能,我随时会加新角色的”“……
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253
马马虎虎的一周,还好仍然在前进! 本来不想写日志了,但是强迫症+处女座的我还是走个形式吧。……花了不少钱买UI与美工素材,搭建了一个车库来做开始菜单与汽车拼装的场景。……主菜单也已经写的起七七八八了(改走写实风了)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
你做一个游戏,做了4年,做好了,没人买。。。这就是差距。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?……哪怕一个人效率低点,做的慢一点,但是不坏事,讲道理,这种人都比A好一万倍
indienova.com/game/my-cabin-and-i
(游戏核心是治愈的小屋子~)D.努力做任务解锁剧情。……(有意义的)B.可拜访各NPC。(做任务)4.NPCA.与NPC交流做任务挣得经验值金钱及好感度。……d.好感度决定线索的给出e.级别解锁物品f.我想到了继续写游戏特点:1.可爱的游戏画风
版本:Early Access
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