空间统治(Space Reign)

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在不远的未来,资源开发公司之间为争夺领土控制不断发生冲突,为你的派系争夺地盘并提高影响力

游戏寻路中 A* 算法的改进

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从几千个正方形组成的障碍矩阵中构造出一张数据量大大减少的带连通图。……(改进 A* 路径)(传统 A* 路径)在障碍图中的信息发生改变时,可以重新进行计算,得出新的带连通图……)接下去我会继续研究比如策略游戏中一个群体单位寻路算法的改进,因为他们无论起始点是否在同个区域,在带连通图中总会经过相同的节点

幽灵无限迷宫(Ghost Infinite Labyrinth)

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anhanjinj:winter is comming!

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哈哈,借用游的梗来表现一下地编目前的进度

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下

无畏诺曼底(Undaunted Normandy)

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使用卡牌夺取战场的主动、增强部队实力或控制战场上的部队

城市篮球(Punk Shot)

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游戏中设置了各种花招,所以你需要小心谨慎,不要被对手分散注意力,从而丢掉球

街机博物馆:忍者大决战(Arcade Archives: Ikki)

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玩者要操作无法再忍受沉重地租负担的农民“権べ(兵卫)”与“田吾”,挺身对抗恶代官

《Grey Eminence》开发日志定期集(10-12)

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在头衔持有者选举法下,法律开放了一个专门的用户界面,您可以在其中收回现有选举人的选举或将这些选举授予其他封臣……对于多数精英选举,允许选举法允许您选择哪些精英被赋予选举。……民选中的允许选举法确定了选举的范围:可以只允许特定文化或教派投票,也可以扩大选举到该国所有成年人

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……这就是话语争夺。话语争夺是一个中性的词。学科建立之后会有更多资源

版本:Early Access


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