Nova-2N7SZc:《彩虹岛》成都世界线动漫展参展决定!酷炫展台等你打卡

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可国庆节去哪里呢?有道游戏动漫不分家,天下漫友一家。……【GM现场表演 大声喊出口号】  在本次世界线漫展中,10月6到7,GM们会活跃在《彩虹岛》的展台之中……顺带一提,这次登场的新角色大家耳熟能详的人气NPC!

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级抵押贷款这500经验值,利率每单位游戏时间10%。……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动

数字战斗模拟世界:超级航母(DCS: Supercarrier)

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约翰·C·斯坦尼斯CVN-75 哈里·S·杜鲁门号在抢先体验版里,我们将提供罗斯福、林肯和华盛顿号……使用PLAT摄像机(包含VR支持)的着舰信号(LSO)战位。更多的LSO战位交互。整合联合武装。……有功能的拦阻

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……《无尽之路》现在已经在Google Play,iOS,Steam上正式登录了,版申请也已递交,希望能尽快在国区和大家见面

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

用变量x记录该对象的唯一ID,变量x默认为noone,所以当x !……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发。……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就没注意到这个工作原理

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

用变量x记录该对象的唯一ID,变量x默认为noone,所以当x !……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发。……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就没注意到这个工作原理

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……通过这个系统,我可以根据谜题含有哪个等级的机制来确定放在哪个世界中最适合。……但事实是,这个过程充满了各种取舍,甚至为了更大的利益一些说不清道不明的妥协

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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小蚂蚁教你游戏。……如果你想学习游戏的话,关注这个公众就对啦!……你可以告诉它,帮我记录两个数字,甲队每进一个球,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢

taomee:赛尔世界,全新再临!赛尔号新作《赛尔计划》火热预约中!

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(手游PV链接)(手游官网链接)十二年经典IP,迎来美妙重逢《赛尔》自2009年至今,已持续稳定运营十二个年头……它伴随了一代又一代小赛尔的成长,无数人的童年回忆。十二年既是轮回,也是全新开始。……视频开始,整个城市笼罩在黑暗压抑的氛围下,藏匿于人流中的黑衣人仿佛神秘组织的操纵者

打瓶子(Counter Bottle Shooter: Pro Aim Master Target Bottle Shoot 3D Game Strike Pistol)

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Counter Bottle Shooter 一款有趣的游戏,您的目标在静止不动的情况下射击所有瓶子……Counter Bottle Shooter 一款有趣的游戏,游戏玩法有趣,您的目标在静止不动的情况下射击所有瓶子

版本:Early Access


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