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indienova.com/u/kierra/blogread/35749
我们的课程侧重于弥补课堂知识与现实应用之间的差距,强调整体方法,涵盖从游戏概念设计到生产管理开发的全面技能……、系统策划、玩法策划、任务策划、文案策划、 UI/UX 设计师、客户端开发、技术美术、游戏测试、项目管理……,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历
indienova.com/steam/game/2732530
【咕喵怪物】专用的战斗通行证。 该产品没有终止日期。 购入该商品能解锁全篇章的锁定中的报酬道具。……满足获取条件时能获取相关报酬道具。 另外,作为购入特典,该商品附赠下列效果。……·无限曲奇(x1.2倍) ※和其他曲奇一起使用时,获取效率进行乘算。【咕喵怪物】专用的战斗通行证
indienova.com/steam/game/2820570
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indienova.com/u/f001/blogread/26746
2.作为IT人,一定要明白,技术本身不会给你带来财富,而业务本身可以,所以诚如其他答者所说的,懂技术的人太多……说的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
那为什么这么久我都没有写呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志写太短没意思,想积累多一点才动笔,……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不写日志的坏处……Pps:本想五一长假最后一天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为有实力的全职独立开发者呢
indienova.com/u/icue/blogread/28870
则能满足面向对象的设计——等一下,写互动剧本也能面向对象吗?……倘若我们能想到的只有人物和台词这两个属性,那还是没有跳出传统写作的框架。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈
版本:Early Access
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