indienova.com/u/asukalin/blogread/32916
喝同一种咖啡,看惯同一种广告,所以在同一天去看了同一部电影,然后读了电影的原著小说,然后不远万里地前往上海……,就是想不起自己是在哪里买到的这种玩意。……我家里到处都放着这样的玩意,通讯录里也全是不认得的名字
indienova.com/game/r-sin
开发:名字还没想好。发行:名字还没想好。发行日期:2019-05-10。……任何地方都可能存在着危险,可通过拾取武器击杀怪物来推进游戏流程。……第一次做游戏,没有太多的游戏制作经验,很粗糙,可能有很多bug,流程很短,优化很差,没有达到预期的效果
indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4312
我们会把所有参赛者的名字都放在游戏的片尾字幕!……我们也会在10月28日-29日在上海举办的 WePlay 展览中分发卡牌模板,让大家现场发挥创意!
indienova.com/groups/post/101339
有意向的加Q详聊:3559504627 好的名字可以让你的朋友更容易记住: 没写过文案的可以吗
indienova.com/u/playsect/blogread/30586
《心渊梦境》是由网元圣唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏
indienova.com/u/mnikn/blogread/27263
目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
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