Unpetrified: Echoes of Nature - Digital Artbook

indienova.com/steam/game/4213090

通过《Unpetrified:自然回响》艺术画册,欣赏 80 页的概念美术、角色设计、镜稿与 3D……这本官方艺术画册包含 80 页早期概念草图、石像巨人和狐狸的设计、3D 场景、镜稿,以及展示游戏世界中各种物件的艺术作品

Nova-2N7SZc:PCL2023春季赛第三周赛程回顾,DT战队披荆斩棘登顶周冠

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33568

NH战队,双方均是满编的情况下,17战队拉开枪线,先是淘汰转移中的NH战队两人,随后配合蓝圈收缩全员压淘汰……直播时间:3月7号至4月2号  官方解说:Msjoy 小彤 谢言 寅兮 辛巴 风筝 米饭 seven……、赛事官方专用显示器ROG和赛事官方专用电竞椅安德斯特对本次赛事的大力支持。  

也许是无意,任天堂耍了玩家们一把

indienova.com/indie-game-news/where-is-nintendo-direct/

“还有45钟就是任天堂直面会啦,大家期待看到什么游戏?”。……至于直面会这事儿,可能就是真没有了,ResetEra 的众多坛友们倒是还有不死心的,每倒计时结束一次后……,他们会自发回到60钟重新倒计时

旅程(Journey)将于 7 月 21 日登陆 PS4

indienova.com/indie-game-news/journey-on-ps4-july-21st/

今天,根据 PlayStation 官方 Twitter 账号发布消息,确定是在 7 月 21 日登陆……今天,根据 PlayStation 官方 Twitter 账号发布消息,确定是在 7 月 21 日登陆……而游戏的音乐原声在第 55 届葛莱美奖被提名为“最佳视觉媒体配乐专辑”

Pixel Game Maker MV 今夏开启 EA

indienova.com/indie-game-news/pixel-game-maker-mv-will-be-out-this-summer/

不久之前,这款引擎已经在 Bitsummit 亮相,看起来,这是一个友好、容易而且资源丰富的 2D……不久之前,这款引擎已经在 Bitsummit 亮相,看起来,这是一个友好、容易而且资源丰富的 2D……有兴趣的朋友不妨登陆官方查看具体信息。Pixel Game Maker MV官方网站 去看看

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336

只要你对自己做出一款AR游戏感兴趣,Unity将会带着你,在5钟的有限时间里面,作出一款AR游戏。……3、填写调查问卷,凭借调查问卷的印章数领取对应礼品。……2、现场拍摄你在Unity展位的照片并上传至朋友圈,出示给工作人员,将现场即领取Unity小礼品一份

小组帖子:Unity在官方博客宣布支持ARKit3

indienova.com/groups/post/32824

发起:水瓶座阿斌 “ARKit3发布的第三天,Unity在官方博客宣布支持ARKit3。”……6月3日,苹果在WWDC2019发布了ARKit3,并展示了2个很炫酷的功能:1. 动作捕捉2.……Unity官方博客原文在这里:https://blogs.unity3d.com/2019/06/06

小组帖子:Unity在官方博客宣布支持ARKit3

indienova.com/groups/post/32823

发起:水瓶座阿斌 “ARKit3发布的第三天,Unity在官方博客宣布支持ARKit3。”……6月3日,苹果在WWDC2019发布了ARKit3,并展示了2个很炫酷的功能:1. 动作捕捉2.……Unity官方博客原文在这里:https://blogs.unity3d.com/2019/06/06

《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-1/

最近工作事比较多,然后这个月日志里大概7成的活都是五一假期整出来的…… 最近工作事比较多,然后这个月日志里大概……Controller Pro 的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩 unity 的程序动画(官方教程看这里……做了个电子投影感的目标标识效果灵感来自于 Rain World 的 Five Pebbles 中枢部分(这里 42

zephyr1125:桃花源 | 2019.43 | 自己撸GOAP了

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/22350

在论坛官方沟通了一段时间,官方也没有给出支持DOTS的时间。……另外最近学习了一下Unity官方的Package管理机制,相见恨晚啊,多谢@Shitake‍ 的推荐。……Define库(策划数据的制作与运行时加载)和这个制作中的DOTS-A*寻路库都开源放在了github

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)