indienova.com/u/ceasia/blogread/28873
本作由蒙特利尔工作室和魁北克工作室联合开发,目前仍处于早期阶段。……并且《刺客信条:无限》推出之前,育碧魁北克团队将不再开发新的《刺客信条》游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/31620
2.水晶动力与 Eidos 重新接手 SE 北美业务水晶动力和 Eidos 蒙特利尔工作室正式宣布,在……Eidos 蒙特利尔则接手了《杀出重围》《神偷》等 IP,更新了相关服务和隐私通知条款
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/steam/game/2358770
50个巨型首领占领了美国的50个城市(包括最近被吞并的蒙特利尔)
indienova.com/steam/game/939750
大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.
版本:Early Access
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