indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……几乎所有游戏设计院校都在申请时需要你提交作品集,即使没有的那些(SMU体谅没有经验的申请者因此直接出了作品集题目……所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着考了两次一模一样的107(太神奇了)……推荐信一般三封,我是一封本科大学教授
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016
一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……,那怎么能确定别人记得是正确的?
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
个小时期间自己做了啥通关了洞窟物语洞窟物语的 关卡、敌人、Boss、剧情、操控手感、打击感 都很好从中得到启发所以给鬼山之下增加了怪物的掉落……不过做了这些后 自己在音乐和美术上积累了一点经验,也不能说时间完全浪费掉吧 然后感谢给《鬼山之下》提供或者尝试提供有价值的建议的童鞋们……需要在 8 月 26 号,左右开始,开始之前只能修一些紧急的 bug 还有做一些构思或者学习游戏设计
indienova.com/u/aurora/blogread/4343
大学生活之余对自己所学的一个阶段性的总结,并为自己将来的游戏设计思路奠定基础。……在以玩家情感体验为设计核心设计游戏之前,我们首先需要解决两个问题:1,什么是玩家?……2,什么是情感体验?先解决第一个问题”什么是玩家?“在此,我给玩家的定义是:玩游戏的人
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、场景、道具等3D:角色模型、建筑模型、场景、地编、特效、动作等3转2:角色、场景、动作等2D:原画设计……、立绘、场景、美宣、AE特效、Spine动效、UI设计、图标制作等。……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!
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2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……,故事和重要节点有了雏形,但是希望一起讨论设计。……如有需要可以提供维持基本生活的补助金。QQ:2797468726微信:Chengames0720
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2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……,故事和重要节点有了雏形,但是希望一起讨论设计。……如有需要可以提供维持基本生活的补助金。QQ:2797468726微信:Chengames0720
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