indienova.com/game/creature-summon-showdown-moment
一款创意仿 VR 视角和操作的第一人称卡牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统卡牌模式。……特色: · 独特的游戏机制:仿 VR 投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统……游戏中还附带了 10 个舞蹈动作,玩家可以边跳舞边投掷卡牌,高沉浸感
indienova.com/steam/game/2300370
一款Q版仿3D即时战斗类MMORPG,温馨可爱的东方武侠画风,丰富的纸娃娃变装,发型、头饰、衣服、背饰……、尾巴自由DIY自己喜欢的造型,超萌宠物、骑宠设计,充满温馨的门派、部落,仿3D即时战斗、队伍群P、部落战争…………《天羽传奇Online》是一款Q版仿3D即时战斗类MMORPG,游戏取材于中国神话故事“后羿射日”
indienova.com/game/wanderstop
Beginner’s Guide) 的制作人)、Karla Zimonja(《回家》(Gone Home) 和《塔科马……》(Tacoma) 的制作人之一)以及 丹尼尔·罗森菲尔德 (Daniel“C418”Rosenfeld
indienova.com/steam/game/3708130
独自或与朋友一起在披萨店为您的客户提供披萨。从披萨面团开始,然后放置配料。……最好的披萨是团队合作制作的。一个人做披萨,另一个人打包披萨。另一个人送披萨。……记住,这是一家快餐披萨店!如果你做披萨的速度太慢,你的顾客就会不高兴
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
PBR写实风格当然是好东西,但是顿顿大鱼大肉之后也可能会感到油腻和重复,于是像素风、lowpoly风等清新风格也流行于各种独立游戏之中……写实,说实在的先不说我们做不做的好,或者有没有经费这么做,就算是做出来高完成度的PBR写实,国内高配电脑以及主机的装机量又有多少呢……角色(仙鹤)如何做?综合各种cel-shading的做法,我们写一个我们自己风格的着色器
indienova.com/game/road-food-simulator
独自或与朋友一起在披萨店为您的客户提供披萨。从披萨面团开始,然后放置配料。……最好的披萨是团队合作制作的。一个人做披萨,另一个人打包披萨。另一个人送披萨。……记住,这是一家快餐披萨店!如果你做披萨的速度太慢,你的顾客就会不高兴
indienova.com/groups/post/99554
软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
艾伯特:他们会没事的【蓝色】我们只能这样做【蓝色】美好的生活等着我们【黄色】安妮:1,2- 我们要去哪里……-我能猜到你要去艾彻斯顿,不过是因为——-你忘了你的车牌,艾彻斯顿的车牌。艾伯特:-那你又要去哪里?……那里……那里,是真正的旧世界-改变……我还是将军的时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么办
indienova.com/steam/game/1234180
达萨隆之月是一款复古高难度平台游戏。在达萨隆的众多卫星上,数支达萨隆勘探小队在卫星上等待搜救。……在野蛮的星际拓荒中,人们的注意力被吸引在了一颗神秘而遥远的行星——达萨隆,达萨隆拥有众多的卫星,这使得其上的潮汐力周期复杂……我是说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论是几十年前的酒吧还是几十年后的外星异种繁育基地……复古的要义在于精神而不是形式
indienova.com/steam/game/521560
卡尔顿 卡尔顿的定位一直比较飘忽,俗称“万金油”。……他对卡尔顿日久生情,那时候布里兹先生总会花很多时间陪他玩。……科拉迪尼 科拉迪尼负责400赫兹以下的低频震动,是个出色的低音吉他手
版本:Early Access
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